熄灭后的焦苦味。
温克勒扯开领带,从抽屉里摸出威士忌猛灌一口。
窗外,乌鸦扑棱着翅膀掠过哥特式尖顶,远处传来沉闷的雷声,仿佛预示着一场更大的风暴正在酝酿。
——
柏林的正午,阳光像块薄饼铺在亚历山大广场的石板路上。鲁道夫刚把皮夹塞进风衣内袋,就感觉一道冷风擦着袖口掠过——钱包没了!
他下意识摸向口袋的瞬间,脑海里“叮”地一声,浮现出半透明的蓝色光幕。
【模拟器已激活】
【当前事件:钱包失窃(损失30新马克)】
【可选择行动路径模拟】
鲁道夫眼皮跳了跳。这模拟器今天居然会主动提供选项而不是自己想办法,这是升级了?
不管了,先抓小偷再说。
他深吸一口气,盯着光幕上的三个选项。
【选项1:立刻大喊“抓小偷”,向周围人群求助】
【模拟后果:引起混乱,小偷趁乱钻入东侧肉铺后巷,追至死胡同与持械同伙对峙,腿部被划伤,钱包未追回,获得“鲁莽追贼者”标签】
【选项2:保持冷静,回忆小偷体貌特征,向最近的巡警报案】
【模拟后果:巡警记录信息后表示“会留意”,实际因警力不足未展开调查,三日后在跳蚤市场发现被丢弃的空钱包,获得“官僚式处理”评价】
【选项3:锁定小偷消失方向(西北侧蔬果摊),利用集市地形迂回包抄,优先堵截而非硬追】
【模拟后果:消耗5分钟绕到巷子另一头,成功在小偷翻窗前将其堵截,过程中手臂被划伤,钱包追回,触发隐藏事件“饥饿的少年”】
“就选3!”鲁道夫默念。光幕像肥皂泡般碎裂,眼前的集市瞬间恢复真实感。
他压下追贼的冲动,装作整理衣领,快步绕到蔬果摊后面的窄巷。
皮鞋踩过烂菜叶,脑子里还在复盘模拟器演示的画面:小偷会翻越那堵带铁刺的矮墙,墙后是条堆满垃圾桶的死巷。
果然,刚绕到巷口,就看见个瘦高身影正扒着墙头往上爬。
“站住!”
鲁道夫大吼一声,抄起墙角一根断扫帚把就冲过去。
那小偷吓了一跳,手一滑摔在垃圾堆里,怀里掉出个棕色皮夹——正是他的!
“小兔崽子!”
鲁道夫扑上去按住人,才发现是个十四五岁的少年,颧骨高得像刀削,眼睛却亮得吓人。
少年张口就咬,被他用扫帚把挡开:“松开!不然我捅你!”他兜里露出半截生锈的水果刀。
【模拟器紧急提示:目标持有凶器,武力压制可能触发流血