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他要的就是这种绝对的、毫无束缚的自由。
因为只有自由,才会让玩家觉得这个世界是真实的。
只有真实,才会让玩家愿意在这个世界里投入时间和精力。
只有投入了,他们的意识和真灵才会与这个世界产生不可分割的联系!
洪荒互联网的核心架构是他亲手搭建的,从最初的网络节点铺设到如今覆盖三界的终端普及,每一个接入网络的生灵都在他的感知之中。
如今要在这张网上再加一个游戏端口,对他来说没有任何技术难度。
他只用了片刻功夫就将新洪荒的法则网络与洪荒互联网的底层架构对接完成。
端口接入的位置在洪荒互联网游戏库最不起眼的角落,旁边就是一堆半死不活的小游戏。
游戏图标是一颗刚从混沌中升起的星辰,周围缭绕着淡淡的银色光晕。
名字他想了片刻,最终在图标下方打下了两个字:大洪水。
这个名字没有特别的含义,只是他随手取的。
他不需要这个名字有多响亮,因为真正让游戏传播出去的,不会是名字,而是游戏本身。
做完这一切,他将端口关闭,重新回到金鳌岛北面的沙滩上。
茶壶里的茶已经凉了,他也没有再续,只是靠在竹椅上,望着东海深处,等着看这场大洪水能淹到多远!!
游戏上线的第一天,没有任何人注意到它。
洪荒互联网的游戏库里每天都有新的游戏上线,每天也有旧的游戏关服。
大洪水安安静静地躺在最角落的位置。
图标不起眼,名字也不起眼。
连简介都只有短短一行字:一方真实的世界。
偶尔有些百无聊赖的散修在游戏库里翻到它,点进去看了一眼,发现连个像样的宣传图都没有,便又退了出来。
直到第三天,一个名叫青松子的散修在论坛上发了一条帖子,标题是:有人玩过那个叫大洪水的游戏吗?我怎么感觉里面不太对劲?
帖子内容很简单,大意是说他在游戏库里随便翻了个游戏想打发时间,结果进去之后发现这个游戏真实得离谱。
风吹在脸上有触感,脚踩在地上会留下脚印,连树叶被风吹动的声音都和现实里一模一样。
他在里面待了几个时辰,完全没有觉得这是一个游戏。
帖子下面起初只有零星的几条回复。
大多是嘲笑他没见过世面,说现在全息游戏多了去了,触感模拟又不是什么新鲜技术。
青松子也不恼,又发了一条帖子,这次