带了一张截图。
截图里他站在一座山的山顶,脚下是连绵起伏的山脉,远处是落日沉入云海,天边的晚霞从橙红渐变到深紫,每一层颜色都过渡得极其自然,和他现实里看过的晚霞没有任何区别。
他问:哪个游戏的渲染能做到这种程度?
这一问,问住了不少人。
陆续有玩家开始顺着他的帖子找到大洪水,进去试了试,然后一个个沉默地退出来,回到论坛上发帖。
有人说他花了很长时间翻过了三座山,山那边还有更多的山,地图大到没边。
有人说他在海边蹲了整整一天,看潮起潮落,连浪花拍在礁石上溅起的水珠都能看清每一颗的轨迹。
有人说他试着挖了一个洞,结果发现地面以下竟然有完整的岩层结构,一直挖到地底深处还有暗河在流动。
没有人知道这个游戏的地图边界在哪里,因为根本没有人走到过边界!!
这种真实感让玩家们感到新奇,但真正让口碑发酵的,是这个游戏完全没有任何规则!
没有任务,没有引导,没有禁止PK的安全区,甚至连一个NPC都没有。
玩家想做什么就做什么。
有人在游戏里建了一座木屋,第二天上线发现木屋还在,没有被系统刷新掉。
有人在游戏里发现了一片灵气充沛的山谷,刚想坐下来修炼就被另一个玩家从背后捅了一刀,气得他退出游戏后把身边的朋友全拉进了大洪水,几个人满世界追杀那个捅刀子的玩家。
那个捅刀子的玩家挨了几次围殴之后也把自己宗门的人拉了进来!
两边从单挑变成了群殴。
从群殴变成了帮战。
帮战打着打着又把更多路过看热闹的人卷了进来……
就是这种你喊人我喊人、你拉帮派我拉宗门的连锁反应,让大洪水的玩家数量在短短一个月内翻了数千倍!!
但这个阶段的大洪水,还只是一款挺好玩的全息游戏。
真正让它从一个好玩的游戏变成洪荒级的现象,是从一个不知名的散仙在论坛上发的一条帖子开始的。
那个散仙的ID叫云游道人的玩家,发的帖子标题是:兄弟们,我在大洪水里运转了一下功法,发现好像真的能练功!!