许琛去洗了个澡。热水从花洒里冲下来,打在后颈和肩胛骨上,酸胀的肌肉在热量的浸泡下慢慢松弛。水汽弥漫在狭小的隔间里,镜面上凝结出一层雾。

  他在水雾里站了五分钟,脑子里还在转。

  不是策划案的内容——那些东西已经被他压缩进了二十页的提案里。他在想的是另一件事。

  马文龙看完提案之后会问什么。

  第一个问题一定是技术层面的——引擎能不能撑住这种量级的美术表现。这个问题许琛有答案。《古墓》的开发过程中,马文龙亲自带队优化过的那套渲染管线,加上沈星苒的动捕技术,底层能力是够的。需要升级的是美术资产的生产效率——但这个可以用AI辅助解决。

  第二个问题会是团队。温韵诗的团队刚做完《古墓》,核心成员的能力已经被验证过了。但西游题材对文化功底的要求是另一个维度的事——这不是靠加班能补的。

  第三个问题——

  许琛关了水龙头,从挂钩上扯下毛巾擦脸。

  第三个问题才是最关键的。

  “文化顾问团队,你打算怎么搭?”

  这个问题他现在还没有完整的答案。但他知道方向——需要的不是一个“顾问”,是一群人。研究敦煌的、研究佛教艺术的、研究道教音乐的、研究明清小说的——每一个领域都需要真正的专家,不是那种在综艺节目上侃侃而谈的“文化学者”,是那种能蹲在石窟里一待三个月、对着一尊造像的衣纹走向写出两万字论文的人。

  许琛擦干头发,换了身干净衣服,把笔记本电脑塞进背包里。

  出门。

  ——第三天。早上八点。

  六月的江城已经热得不像话了。许琛从出租车上下来的时候,后背的T恤又贴了一层。奇迹游戏工作室的玻璃幕墙在晨光里反射着刺目的白,旋转门推开的瞬间,冷气像一堵墙一样迎面撞过来。

  前台小姑娘看见他,刚要开口,许琛摆了下手,径直走向电梯。

  三楼。走廊。

  他刚从电梯里出来,就看见马文龙从技术组那间大开间的门里走出来。

  马文龙手里拿着一份A4纸装订的文件——许琛认出来了,那是《古墓》的第二周销量周报,封面上印着温韵诗的签名和日期。马文龙的步伐不快,拖鞋在走廊的地板上发出啪嗒啪嗒的声响,灰色T恤的下摆有一角没塞好,从运动裤的腰带上