魂空间同生共灭,而位于其他区域上的本体也将陷入永久的沉睡当中,成为没有自我意识的植物人。
因此,即使用上了简易灵魂分身,大部分时候,前线依旧只会优先派遣那些已经做好牺牲觉悟的职工者上战场,就如眼前控制室内的一名名担任指挥跟要塞控制职责的守望乐园职工者,其在来之前,就全都已经被告知了可能面对的风险,并早就做好了相应的觉悟。
这也是为何哪怕是来自轮回的契约者,也绝不会看不起远征中的职工者的缘故,毕竟,凡是有勇气踏上远征————乃至远征最前线的职工者,都早已用其行动证明了,其是职工者真的就仅仅只是因为其更适合成为一名职工者而言,而绝非什么性格跟胆量上的问题。
或者说,到了四阶这个阶段,许多的职工者,其实真的就是因为在变强道路上快走到极限了,意识到再这样下去只会白白葬送自己性命,这才选择成为职工者而已。
可以说这是在惜命,也可以说这是没有豁出去的勇气,但更多时候,因为这一原因成
为职工者的人,往往只是在冲动跟理智——以及理想跟现实间选择了后者而已。
这样的选择,可以说这是在惜命,但却绝对谈不上贪生怕死,否则的话,由契约者退役下来的职工者也不会在远征中占据那么大的比例了,或者说,对大部分选择从契约者退役到职工者的人而言,其真正害怕的,从来不是死亡,而是自己会毫无价值地死去。
轰隆隆隆!!!
战场上,猛烈的爆炸声不断响起,放眼望去,可以看到,随著元素拦截弹的释放,元素弹下方一点的空气忽然扭曲了一下,看上去就像是突然长出了一层屏障一样的事物,同那些穿透了元素拦截弹的攻击碰撞在一起,引发出一场场异常剧烈的能量碰撞与爆炸,导致后续新落下而来的攻击也因爆炸的影响而提前被引爆或威力骤减。
瞬时引爆式拦截。
这就是大规模战争中,应对持续性、高密度的攻势时的另一种策略。
对远征这种最少都是以一颗星球为作战单位的战场,大部分的远程打击往往都是纯能量式打击,或是具备引爆机制的弹药类打击,只有极少数攻击是以超凡能量驱动物质进行物理上的加速的方式完成,否则的话,根本就不可能顺利跨越动辄相隔几万公里的远征战场。
而面对这类只要撞上目标就会自己炸开的能量类或弹药类攻击,只需要在攻击的