各种战争职能的优质职工者。
通讯设备的维修,战兽生产设施的维护,战时的无延迟指挥,战略物资的产出,还有要塞内日常生活物资的运作————这一切的一切,都是建立在乐园阵营的庞大职工者体系上才得以成立的。
尤其是在远征这种距离跨度过于离谱的战争中,由于常规传送想跨越以光年为单位的距离所耗时间过久,导致很多时候,那些担任著重要职能的职工者,都是得亲自踏上最前线,以保证各种环节的顺利进行的。
就像眼前的智慧,虽然理论上来讲,这些位于要塞控制室里的职工者,完全可以躲在大后方,通过远程通讯技术远距离操纵要塞,但那样就意味著一旦前线遇到通讯中断的状况,整个要塞就会瞬间陷入无人操作的自动运作状态。
虽然哪怕发生那种状况,依靠著各个要塞内搭载的AI,一样能完成满足95%以上的指挥需求,但那是建立在要塞本身的设施保存相对完善的情况下。
一旦要塞遭遇到严重损伤,导致某个版块出现故障,无法从控制室这边直接进行管控的话,到那时,一群能手动操作各种设备的职工者,其发挥出的价值就远远不是一个会受种种现实因素限制的AI能比得了的了。
当然,考虑到具备这种能力的职工者本身价值往往比一整个要塞的AI还更加贵重,一般情况下,哪怕让其踏上战场,也绝对是处于重重保护中的。
且只要条件允许,军团这边都会准备上各种各样的手段,尽最大可能保证这些职工者不必用自己本体踏上战场,或是即便阵亡在前线,也能通过各种方式复活过来。
比如最常用的简易灵魂分身,既能保证职工者可以亲身踏上战场,又能保证其哪怕处
于跟后方失联的要塞中,只要能在死亡前将意识转移回军团量产的人造灵魂空间内,就依旧能利用灵魂空间的机制将意识送回本体当中,并且靠著一个完整灵魂只能具备一个主意识特点,其还不用担心像意识克隆技术那样产生谁才是本体的冲突之类的。
不过,这种做法也不是完全没有缺陷就是了,那就是意识的转移仅能在其所在区域的深渊侵蚀度达到100%前进行。
一旦所在区域完全沦陷进深渊,导致当前区域的公证规则与外界的公证规则被完全隔断,那时除非其本体也刚好在这片区域内,否则一旦死亡,其意识就会真正意义上消散或是一直困在灵魂空间当中,同灵