走回自己的指挥台后面,然后打开了玩家管理系统,开始熟练地在上边飞快操作和阅览著。
「经验啊……」
(||¬▽¬)
安妮刚想说随便对方,但很快,她忽然想到了些什么,然后眼睛不由一亮。
「等等!」
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于是,她从椅子上坐直了身体,然后喊停了高兰兰。
「你先别送!」
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说到一半,安妮眼珠转了转,想通了某些细节后,才继续笑嘻嘻地提议道:
「这样好了,他们不是训练了十天吗?再有十天那样,到时候CMC装甲也差不多该下来了,然后他们每人收到的薪水也有足足两千点左右,对吧?」
(/▽)/
「是!」
高兰兰有点不明所以,也不知道安妮的葫芦里卖的什么药,但她就还是点了点头。
「正好!」
(*▽*)
「你看看什么时候开放贡献点购买恢复阵亡前高等级或者经验的氪金服务,然后让他们自己把等级给买回来不就行了?」
∠(」∠)_
「暂时先设置一千点买一次好了。」
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「然后过几天,人家就又再杀他们一次,刚好能将你发下去的贡献点给清空?」
(゜▽*)
「……」
听到元首是这么个意思,高兰兰的嘴巴瞬间张开了,眼睛更是瞪得老大。
随即,震惊之余,高兰兰开始在脑子里复盘那个提议。
一千点一次,刚好能把他们这十天发下去的贡献点给收回来,杀一次,清空……训练,发薪水……再杀,再清空……这般重复循环,似乎也没什么毛病?
毕竟,之前她就曾跟元首大人就讨论过这个问题,知道让玩家们氪金买回等级的做法是可行的,她们不需要付出任何代价,只要玩家们自己不知不觉中发挥那个『俺寻思』天赋就行了,只要所有的玩家都以为花了贡献点能买回等级,那就真的可以买回并让他们变强!
这样一来,又一个完美的、自洽且可持续经济内循环的体系就被建立起来了。
营地什么也不需要付出,贡献点空转了一圈又回到了系统里,而玩家们得到了等级,营地也回收大量贡献点,防止通货膨胀,可谓是一举两得?
关键是玩家们觉得自己得到了花钱买等级的『氪金』服务,得到了快速变强的捷径,他们会心甘情愿地去付钱,会去争先恐后地付钱,因为那确实可以让他们不需要再费尽心思和大量时间去提升等级,那对玩家们的诱惑是致命的!
虽