没有子弹的枪能响,它就能响……你发自内心地相信一辆没有引擎、没有燃料的破车能跑,它就能跑。
但问题在于,玩家不是真正的没脑子的绿皮!
玩家们其实是人类,而人类有理性,脑子好使,有逻辑,而『寻思』时一旦超乎常理,就会下意识地出现那种『这不可能是真的』的本能反应。
而当一个玩家看到一辆引擎都没有的破车时,他的第一反应不是寻思『这车应该还能跑』,而是想著『这破车要是能跑我直播吃翔』之类的!
所以,由于绿皮玩家们太过于理性,太过于聪明,以至于『俺寻思之力』至今都没有被什么人主动触发过。
喧嚣了一会后,窝棚区广场上的绿皮玩家们渐渐安静了下来,然后有人开始总结了:
「所以!」
「刚刚那家伙说了,要找笨一点的队友,原因是这个?」
「应该吧?」
「也不尽然!」
「我觉得吧,应该不是选笨的,而是选那种好忽悠的!」
「好忽悠的?」
「对!」
「那家伙,刚刚说什么最好是笨一点的,大学毕业的不要,理科好的不要,文科太好的也不要,太机灵的不要,智商太高的更不行……那其实都是在误导咱们,吸引咱们的注意力和关注的地方!」
「然后……」
「他再在咱们之中随机挑选一个他觉得比较好忽悠的……」
「我笃定,他拿出来的那个手持火炮大概率也是坏的,而他说什么什么『还有一百发弹药』,还能发射也肯定是假的,是为了给咱们一个先入为主的概念。」
「因为他选队友的时候先制造了一个焦点,还差点引了众怒,然后突然拿出大炮,这前后的反转太大,以至于一时间没人反驳他。」
「再然后,他便迫不及待第一时间让人去试炮,就是为了加强那个概念!」
「特别加强是那个玩家『我不懂文化』的潜意识里的印象,确保对方能在反应过来之前无意识地去发动『俺寻思之力』!」
「一旦等大炮真的响了,对方的那个先入为主的概念就会被彻底固化,然后那个破烂就真的还能再打完剩下的九十九发炮弹。」
「只要没人去故意搞破坏,比如给那个『我不懂文化』传达那个大炮其实是个破烂的想法,那个固化的效果应该就会一直在?」
「这,就是刚刚那个家伙那么迫不及待地第一时间把人拉走的原因。」
「因为咱们这里的大聪明很多,他敢不走,现在就该露馅了