了什么帮助。
而真正让两人的战力拉开差距的,主要就是古宝和装备搭配。
首先说古宝,以两人的氪金程度来说,基本上两人的古宝该有的都有了,数量上不存在差距。
但是在打造细节上,林天尊还是点了一些乱七八糟的玩意儿,导致有些需要的古宝没有点满。
然后就是装备搭配上面,装备和法宝应该怎么佩戴,装备词条应该如何选择,这些东西林天尊估计也没玩明白。
再加上技能顺序也没有放得特别好,所以实际战斗力根本发挥不出18.83亿的水平。
真实战力的话,估计得减少个三五千万下去。
这里面还有一个巨大的细节,那就是林天尊这家伙,猫哥观察了他好几天,最后得出了一个结论,那就是这家伙有点懒!
就拿猫哥自己来说吧。
玩这个游戏的人都知道,这游戏的单挑是系统控制,玩家无法操控。
技能完全按照玩家预设的顺序来进行施放,所以技能的顺序排位这些非常重要。
猫哥会观察每个竞争对手的情况,然后根据情况随时更换技能顺序。
比如打血子的时候,技能怎么带,打林天尊的时候,技能又怎么带。
当然,打其他人的时候,就不必在乎这些问题了。
技能顺序能够发挥效果,但是效果也没那么大,当属性差距过大的时候,你怎么带技能都是白搭。
但是林天尊显然就没有这个意识。
这家伙不管打谁,都是一套技能带到死,根本没考虑过要更换的。
倒是血子这位榜一大哥偶尔还会研究一下技能顺序这些。
……
看了下排名露出满意的笑容之后,猫哥再次来到了宗门界面。
上一周因为开服时间导致第一周日子不满的原因,很多玩法并没有开启。
全都顺延到了第二周。
也就是说,这个星期才算是真正的开始,很多的玩法,都是在这个星期出现。
包括跨区论道,以及宗门大战。
这款游戏就像是之前的三国率土之滨一样。
宗门一样可以占领不同的地盘,然后建立宗门据点。
然后根据资源点的不同,有些资源更丰富的地方,玩家们的争抢也是更加的疯狂。
而宗门大战这个活动,正是决定一个星期时间地盘归属权的活动。
只要打赢了一个区域的宗门战,就能拥有整个地区一个星期!
然后这游戏的宗门战一共分为四个战区,分别是第一秘境到第四秘境。
第一秘境最高,第四秘境