的抖动那些,都做得非常的自然。
显然,这种东西就不可能是AI数据调教出来的,而是正儿八经用了真人去做动作,然后使用动态捕捉功能去做的,每一个细微动作都非常的自然。
然后这个角色是猴子,包括孙悟空也是猴子。
也就是说,其实当初风云在做动作采集的时候,搞不好还不止用了人类来做动作采集,搞不好真整来了猴子做动作采集。
否则的话很难做到这么自然的东西,真正类似一个猴子一样的动作习惯那些。
每一个动作都是细节,都是真金白银烧出来的。
这也能看出来,这一次风云游戏,对于质量把控的严格,是前所未有的。
其实说白了,曾经风云做网络游戏的时候,主要重视的一直都是玩法,反倒是对于这些细节并没有那么在乎,因为其实网络游戏的玩家也不是特别在乎这些东西。
他们更在乎的是游戏数据的平衡性那些。
当然,网络游戏和单机游戏不是一个概念。
单机游戏,就要严格的考虑到细节问题了!
还有一点非常牛逼的细节,那就是角色踩在雪地上的反馈。
当玩家操控着这只猴子在雪地上奔跑的时候,所过之处,都会留下脚印以及行动的轨迹。
然后当玩家操控着猴子回头的时候,又会发现后面刚刚踩踏过的地方,随着天空中持续的降雪,会被慢慢填补。
而这种填补还不是那种自然还原,是正儿八经的随着下雪缓缓被填补的过程。
总之,从细节来说,陈风将黑神话悟空这款游戏的画质做到了极致。
几乎无可挑剔。
然后光影那些就更不用说了。
绝对属于目前世界上最最顶尖的光追效果。
再到后面,就是小猴子妖怪遭遇到敌人。
在实机演示关卡当中,作为背景板让大家观看的战斗工具人,同样是一只猴子妖怪。
只是不同于玩家操控的这只拿着棍子的猴子,对面的那只猴子手里拿着的是一把长刀。
随后两只猴子进行战斗,战斗的动作那些也是非常的流畅,而且非常的帅气。
在这段打斗的过程中,玩家操控的角色依次进行了定身术、分身术,还有隐身术的技能演示。
这些神奇的技能,再次让无数观众看得热血沸腾。
尤其是对于大夏的观众们来说,这玩意儿太令人激动了。
因为刚才小猴子演示出来的这几个技能,全都是孙悟空的招牌技能!
【卧槽!太帅了太帅了!我们在游戏里