如门帘,进门的时候不会像一些劣质游戏一样直接穿模进入,而是会有撩开门帘的动作。
然后就是脚下的泥浆,踩下去之后会有泥水反馈,甚至行走一段时间之后,身上都还会保留泥浆的细节。
角色和NPC的单位碰撞也做得很好,完全不会出现从别人身上传过去这种情况。
碰到别人的时候,如果速度快,会把别的npc推开,如果速度慢,则是会停下来。
然后游戏里的npc被玩家撞到了,人家还有转过头用各种态度和你进行交互,脾气暴躁的npc会埋怨你,而比较温柔的npc则是会满脸微笑的提醒你小伙子小心一点。
最离谱的是,你要是手里拿枪行进的时候,枪口正好对着自己人,然后被别人发现了,还会挨骂。
告诉你枪口不要对着自己人……
可以说,这款游戏的每一个细节,都做到了极致的到位。
甚至于,他都不算是一款游戏,而是让人真正的回到了将近一百年前的那个时代。
这波,风云不光做了情怀,还用实打实的技术告诉行业里的所有人。
他们做3D虚拟现实游戏的技术,也已经达到了世界顶尖的水准!
连跑动时的震颤反馈都无比的真实!