是会多花很多制作成本,从这里也能看出风云的诚意了。】
【谁说的游戏剧情和游戏好不好玩没关系?有剧情的情况下我们玩家的代入感就是会更高啊!】
【叙以克?有意思,陈总这家伙这是在暗示什么啊?】
【中东之三国争霸是吧?】
【哈哈哈哈哈!可别乱说啊,都是巧合!】
【无所谓,反正是外国的事情,和咱们没有关系。】
……
对于这简单的剧情背景设定,玩家们还是都很感兴趣的。
倒是主播小叮当对此显然兴趣一般,他这会儿最关心的问题,还是这游戏的可玩性问题。
包括看宣传视频的时候,注意力也全都在交战上面。
只是看了一圈下来,小叮当却无奈的摇了摇头,忍不住吐槽道:
“设定倒是不错,可是这玩法还是千篇一律,没什么新意。”
“无非也就是两拨人对战,只是给对战双方设定了一个身份而已,要么是警,要么是匪,多了一个角色扮演的设定,打法不是和以前的FPS游戏一样的吗?”
这一点,小叮当算是说到关键点上了。
如果这款名为CS的游戏真的是这样的话,那确实是没什么新意。
可是作为陈风亲手打造出来的游戏,能是这么简单的设定吗?
显然这是不可能的。
事实上,这款CS反恐精英,是陈风利用前世好几款游戏融合出来的合体大作。
CSGO的枪皮价值和交易体系,CS初代外加CF穿越火线的玩法,然后还融合进去了一个大东西……
也就在小叮当失望的时候,宣传片画面中突然出现一道剧烈的爆炸。
“C4已完成部署,请尽快撤离区域,同时防止敌人拆除C4炸药……”
这游戏正儿八经的玩法演示,这才刚刚开始。
至于一开始的那一段,不过是一段简单的画质演示而已,和这游戏的核心玩法没有太大关系。
刚才这一幕,则是CS这款游戏里的第一个玩法,爆破模式!
随后,宣传片又依次给直播间的水友们包括小叮当这个主播演示了多种多样的玩法。
狙击战场,只能用狙击枪对狙的玩法。
刀战模式,玩家们不能用枪,只能用刀进行对砍。
然而这些,在这款游戏里,都属于是一些基本的小玩法了,甚至可以说不值一提。
要说创新,也没多大的创新,还是FPS老一套的东西。
至于真正让所有FPS玩家两眼放光的东西,接下来才开始出现!
“