也毫不犹豫的将队率册封给了于禁。
而得到这个官职之后,于禁再次得到了官职属性加成,多加了1点武力值,以及0.2的攻城。
“卧槽!我感觉这个游戏好复杂啊,怎么感觉有点烧脑?”
刚刚玩了这么一小会儿,还是完全根据新手指引来做的,可是却把宝哥玩得一脸懵逼。
他突然发现这游戏的上手难度好高。
甚至有一种感觉,这游戏玩到后面,玩明白了之后,反而难度会越来越高。
这一点就完全不像是地下城与勇士,非常好上手,反正进入游戏之后跟着提示砍,跟着主线任务走就行了。
唯一的难度就是刷图会不会死,容不容易过这个问题,老实说,这个东西难度也不高。
而且还能通过氪金来完美解决这个问题。
只要你充得足够多,最难的图你就能随便刷,就跟现在好多人依旧打不过的魂图,可是宝哥都可以乱杀甚至竞速了一样。
可这三国率土之滨就不一样了,他突然意识到,这游戏似乎花钱都不一定能够玩儿得明白。
首先就是设定太复杂了,里面要弄的东西太多了。
也就玩了几分钟,打开了几个游戏玩法页面,里面就出现了一大堆让他有些搞不懂的东西。
其实这一点,做游戏的陈风都想到了。
包括前世的真实经历也证明了这一点。
只能说,三国率土之滨绝对是一个成功的游戏,玩的人也不少。
可他的游戏类型注定了,它就不可能成为现象级的全民游戏。
不是不好玩,而是玩法会劝退一大堆的玩家,很多人慕名而来,却卡死在了新手阶段。
进去之后发现自己根本玩不明白,然后就灰溜溜的卸载了。
不过即便是,如此,这依旧是一款非常暴利,非常吸金的游戏。
因为这游戏里的土豪那是真的狠。
你在别的游戏里充值几万可以当大佬,可是在这游戏里充几万甚至还是炮灰,在帮会群里甚至都没人搭理的那种。
一般游戏的玩家甚至听到这些东西都感觉无法理解。
什么叫充值几万进去还是垃圾?
同时,在这款游戏里,陈风也并非按照原始的率土之滨来做的,而是进行了不少的改动。
或者说,是几款这种类型的策略游戏融合而成的。
……
因为风云游戏前三款游戏的成功,所以风云一旦出新游戏,甚至都不需要宣传,就是自带泼天热度。
这也导致,今天早上三国率土之滨开区的时候,涌入游戏