家进入门槛又会提高。
长期运营更意味着这款游戏从一开始便要留下足够大的扩充空间。
周光启仔细想了一会,率先开口。
“那……如果这么说的话。”
“其实咱们不用一定做全新的题材。”
“朝夕现在已经有好几款成熟游戏,直接做续作,知名度的问题立刻就解决了。”
马尚飞一听这话,精神瞬间恢复。
“《伟大钓手2》!”
“这个最合适!”
“江总,我们对祖传代码的开发远远不到1%啊!”
“那么大一个鱼类行为模型库,放着也是放着。”
“海钓、冰钓、夜钓、深海船钓,再来一个大型水族馆。”
“这不妥妥的吗?”
他说着说着,又想起了自己最近憋出来的新玩法。
“而且,我最近还有一个全新思路,洞潜钓鱼!”
“玩家钻入复杂且黑暗的洞穴,这样一来,既有探险的意味,又有丰富的洞穴鱼系统!”
“甚至,还能有效的弥补白天不能夜钓的遗憾!”
众人:“……”
好家伙,年纪大的员工想的就是长远!这都给孩子憋坏了!
不过,思路是没问题的,周光启还赞同呢。
“你别说!”
“有祖传代码,开发速度确实快!”
听到这,江泊没有立刻表态。
如果这么说的话,《伟大钓手2》的确符合大部分要求。
玩家对钓鱼题材足够熟悉,朝夕手里又有完整的鱼类行为逻辑,真要制作续作,开发难度会比全新项目低很多。
可这次的机会太特殊……
对面。
沈昭昭也思考了一下,认真地分析道,
“《伟大钓手2》适合做。”
“可它和《恋爱就要和人谈》放在同一次展会上,气质太接近了……风格有些重合。”
“两个项目都需要玩家安静坐下来慢慢体验,缺少一点反差。”
“我发现,现在的玩家生活压力都很大,很多人都喜欢在游戏里寻找一种陪伴感。所以……我感觉这种养成类游戏是很不错的!类似什么宝宝养成,偶像培育应该。”
“玩家作为老父亲或者经纪人,看着自己手底下的角色从一个什么都不懂的新人,一步步成长为耀眼的明星。这种看着角色成长的成就感,是非常上头的!”
裴浅浅摇了摇头。
“可是现在偶像养成太多了。”
“如果在展会上拿出来,玩家第一眼可能觉得朝夕也开始跟风。”
“那养宠物呢?”
赵知白刚说完,自己先否定了。