是生命能量,而等级便是生命层级,即我们本身对于生命能量的承载能力。虽然现在还不知道它的意义,但追求更高的生命层级,总是没错的。以后,我们要注意等级的提升速度,不能落下。”
白彦若有所思地点头。
这让她又想起一个以前没有想通的地方——大部分的装备,是不加生命值的。
无论是防具,还是饰品,增加的更多的都是三维属性,连增加精神的都少。
大概便是因为,这两种属性,与自身最为强相关吧。
毕竟,通过炼金术或者魔科学等手段,让你拥有更大的力量,更快的速度,更高的防御,都很简单。但让精神力大幅增加,开发脑域,或是让生命层次得到跃升,却并不容易。
因为,前者只是重构身体的部分肌肉组织,或是骨骼密度等,便能做到;而后者一个涉及到人体最神秘的器官,一个干脆就是生命最本质的本源内核。
所以,大部分探索者在十几级的时候,生命值只有一百出头,可怜得很。
不过,自己的魔晶战裙竟然给自己增加了2000生命值!
这是不是说明,这件防具其实并不简单,里面的炼金技术或者龙血成分等,正在潜移默化地拔高着自己的生命层次?
低头看了看,胸前的魔晶核心闪了一闪,并没有什么奇怪的感觉。
这些信息大大冲击了白彦对于这个游戏体系的认知,让她的思绪纷乱,一个又一个此前从未设想的猜测轮番浮现。
更让她心神震颤的,是慕青最后总结的一句:“我猜测,这个游戏的大方向,或是说隐藏的目的,便是让我们通过击杀怪物,掠夺它们的生命能量,以完成自身的生命层次跃升。”
听起来,好像十分有道理。
如果生命层次的体现就是等级与生命值,那她平时杀怪获得经验升级,所做的事情不就相当于掠夺那些怪物的生命能量,提升自身生命层次?
但又有些地方说不通。
像狼灭、肖和恩诺等人的存在,他们对于自己这些人的态度,是偏向于友善的。那这条推论就说不通了。
如果游戏的目的和底层逻辑就是掠夺,他们为什么要对这些来掠夺他们的玩家展现友善,甚至提供帮助?她们不该是对立的立场吗?
没有这几人的帮助,自己几乎不可能达到现在这个层次啊。
还有,另一个绕不开的存在,侵蚀。
侵蚀是什么?它又和提升生命层次,有什么联系?这也说不通。
越想越乱,