幼崽成年,这支免疫毒瘴的炮灰部队数量会呈指数级暴涨。
但炮灰终究是炮灰,批量制造的孢子哥布林注定是拿来消耗的,法典升阶要的是数量,他要的是收益。
真正值得往上拉的种子选手,还得继续抽。
“兑换,二阶随机种族召唤卡,十张。”
“第一张。”
最左侧的卡牌应声碎裂,灰雾弥散开来,在半空中凝聚出一道蹲伏的虚影。
【正在匹配二阶万界基因库……匹配完成。】
【召唤目标:蟾蜍怪】
【种族:蟾蜍怪(毒沼亚种)】
【阶位:二阶】
林渊靠在沙发上。
上次抽到这东西,第三序列选了深渊毒沼沉眠,存活率40%,直接暴毙,给他留了一份初级毒素抗性。
这次,底牌更厚了。
【特性抉择·第一序列:起源之地】
【选项一:宁静的荷花池。存活率100%。评价:安逸的泥潭。体质+2。】
【选项二:充满腐蚀酸液的泥沼。存活率60%→85%(抗性修正)。评价:酸液洗礼。体质+4,获得特性:酸液皮肤。】
【选项三:深渊毒沼的泉眼。存活率10%→45%(抗性修正)。评价:剧毒的温床。体质+6,获得稀有特性:毒素吸收。】
“选三。”
指令下达,法典书页上灰雾翻涌加剧,惨绿色的光从雾气中心迸射出来。
【存活判定……成功。】
【基础属性已调整:体质+6。获得稀有特性:毒素吸收。】
赌赢了,视线扫向下一行。
【特性抉择·第二序列:幼年际遇】
【选项一:潜伏在浅水区,靠吞食无毒的飞虫度日。存活率100%。评价:平庸的伪装者。体质+5,获得特性:缓慢恢复。】
【选项二:主动袭击来水潭饮水的低阶魔兽,在搏杀中磨砺凶性。存活率75%。评价:泥沼中的猎手。力量+4,体质+4,获得特性:凶猛撕咬。】
【选项三:潜入毒沼最深处,吞食淤泥中沉淀百年的毒素为食。存活率50%→85%(特性、抗性修正)。评价:美食家。体质+9,获得特性:自愈毒躯。】
“选三。”
第一序列拿到的【毒素吸收】正好对应第二序列的环境,抗性修正直接把存活率拉上85%。
灰雾翻腾。
【存活判定……成功。】
【基础属性已调整:体质+9。获得特性:自愈毒躯。】
【特性抉择·第三序列:成年试炼】
【选项一:在毒沼边缘