长出新肉,但周围的毒素浓度太高,新肉刚长出来立刻又被空气中的孢子腐蚀。
愈合,溃烂,再愈合,再溃烂。
生死被强行锁定在一个极其痛苦的平衡点上。
这就是三阶奶妈的含金量。
不需要像昨天那样计算时间让它们退回结界休息,驱毒医师凭借庞大的精神力储备,直接在毒瘴中硬顶环境伤害,把这批炮灰强行按在变异的临界点上摩擦。
时间推移。
十分钟,三十分钟,五十分钟。
战术终端上,哥布林的生命体征跳动频率开始变缓,体表的溃烂速度逐渐慢于愈合速度,一层暗绿色的厚实血痂在它们皮肤表面凝结。
五十五分钟。
“时间到。”
林渊放下矿泉水瓶,手指点向悬浮在半空的白银法典。
“魔力池,灌注21点。”
湖岸边。
二十一道幽蓝色的魔力光柱击穿林海上方厚重的毒瘴,砸在烂泥地里的哥布林身上。
惨叫声骤停。
法典书页快速翻动,信息瀑布般刷下。
【特性抉择·二阶升阶(经历强相关)】
【目标:哥布林战士×5】
【选项三:丛林孢子战士。主动接纳毒瘴寄生,肌肉纤维与菌丝融合。存活率:94%。属性调整:体质+15。获得特性:真菌硬化。】
【目标:哥布林侦察兵×1】
【选项三:丛林孢子侦察兵。视觉与嗅觉器官产生适应性变异,捕捉孢子流动轨迹。存活率:93%。属性调整:体质+10,敏捷+5。获得特性:毒瘴视野。】
【目标:哥布林哨兵×2】
【选项三:丛林孢子哨兵。听觉器官退化,体表长出感知绒毛,与森林根系建立微弱共鸣。存活率:91%。属性调整:体质+10,敏捷+3,精神+2。获得特性:地听预警。】
【目标:哥布林弓手×2】
【选项三:丛林孢子弓手。手臂骨骼异化,能分泌并射出带有剧毒的硬化菌丝。存活率:92%。属性调整:体质+10,敏捷+3,力量+2。获得特性:毒丝射击。】
【目标:哥布林苦工×11】
【选项三:丛林孢子劳工。背部骨骼隆起,形成天然的抗毒储物囊,负重能力大幅提升。存活率:90%。属性调整:体质+15。获得特性:孢子行囊。】
清一色的环境特化路线,体质都获得了相当一定程度的加强。
存活率全部在90%以上。