旱的戈壁荒野。】
一帧灼热的画面闪电般划过林渊的脑海。
烈日悬于焦土之上,空气因高温而扭曲。
一只刚刚出生的豺狼人幼崽,皮毛黏连着血污,在滚烫的沙砾上发出第一声微弱的嘶鸣。
它的母亲早已饿死在不远处,只剩一具干瘪的躯壳。
豺狼人幼崽艰难的爬起寻找,啃食着荒野上的留下的残羹剩饭。
【存活判定……成功。】
【基础属性已调整:体质+1,力量+1。】
【已获得种族特性:荒野嗅觉——能精准分辨空气中微弱的气味分子,追踪十公里内的猎物或血迹。】
纸页上,灰雾中的轮廓变得更加粗犷,身上多了一些风沙留下的粗糙痕迹,肌肉线条也变得干瘪而结实。
新的文字随之凝结。
【特性抉择·第二序列:幼年际遇】
【此选择将决定该随从的成长轨迹与战斗偏好。】
【选项一:躲在部落营地里,靠捡拾成年豺狼人吃剩的骨头为生。存活率100%。评价:苟活,但永远直不起腰。无属性加成。】
【选项二:被分配到部落边缘的兽栏,负责饲养和驯服凶残的荒原狼,与野兽同吃同睡。存活率85%。评价:与狼共舞。敏捷+1,获得特性‘野兽亲和’。】
【选项三:在饥荒爆发时,独自潜入巨魔的领地偷窃食物。存活率8%。评价:刀尖上的盛宴。敏捷大幅度提升,获得特性‘极限逃生’。失败则卡牌销毁。】
三条路,三种活法。