许琛的拇指在A键上点了一下。

  角色横扫。金箍棒从左向右划出一道弧线,弧度很大,覆盖了角色正面将近一百八十度的范围。棍身末端的速度极快,淡蓝色的残影在空气中拉出一条流畅的弧线。

  一击。

  然后他又松开了。再按LB。

  第三次姿态切换。单手持棍变成了反手握棍,棍尖朝前,像一柄长枪。重心前移,身体微微前倾。棍身的颜色变成了银白。

  “戳”姿态。精准模式。

  A键。

  角色突刺。金箍棒笔直地刺出,速度极快,棍尖在空气中划出一条几乎看不见的银白色线条。动作幅度很小,但指向性极强——棍尖精准地指向了五米外那个重甲持盾敌人的面门。

  三种姿态。三次攻击。每种各一下。总共不到五秒钟。

  许琛停下来了。

  角色模型站在竞技场中央,银白色的棍尖指着前方,一动不动。

  “三种。”许琛说,“劈、扫、戳。你们刚才看到了。”

  他转过头,看向王建。

  “现在我问你一个问题。”

  王建的表情很专注。他的眼睛从刚才许琛操作的第一秒起就没离开过屏幕,瞳孔里映着角色模型的轮廓。

  “如果你面前站着这三个敌人——重甲盾兵、轻甲双刀、远程法杖——你先打谁?”

  王建想了一下。“先打远程。法杖的输出最高,留着是隐患。”

  “用哪种姿态?”

  “戳。精准模式。突刺距离最远,能第一时间接近远程单位。”

  “好。”许琛点了一下头,“那如果法杖在你突刺的过程中,往后闪了一步呢?”

  王建的眉头皱了一下。“那就……切扫,用范围攻击覆盖他的闪避方向。”

  “如果他不是往后闪,是往左闪,而且左边刚好站着那个轻甲双刀?”

  王建的嘴张了一下。

  “如果你切了扫,范围攻击确实能覆盖到法杖,但同时也会把轻甲双刀打出硬直。轻甲双刀被打出硬直之后,重甲盾兵会趁你收招的空隙举盾冲锋。你是继续打法杖,还是切劈去破盾?”

  王建没有立刻回答。

  许琛转回屏幕。

  “我打给你看。”

  他的拇指按下了右摇杆,同时食指扣住了RT。

  角色模型动了。银白色的棍尖对准远程法杖,双脚蹬地,身体前冲——戳姿态的突刺起手。角色像一支离弦的