的目光先扫了一眼桌面上那叠纸,然后落在马文龙脸上,最后转到许琛身上。
“坐。”马文龙冲她扬了下下巴。
温韵诗拉开许琛旁边的椅子坐下来。她的坐姿和站姿一样——脊背挺直,肩线平整,双手自然地搁在桌面边缘。
马文龙没有废话。他把那张“心里空了一块”的截图往温韵诗的方向推了推,然后靠回椅背上。
“下一款3A,舞台在中国。方向——四大名著。”
温韵诗低头看了一眼那张截图,又抬起头。她的眉毛压下来了——不是惊讶,是在处理信息。
两秒钟的沉默。
然后她的眉心拧了一下。
“四大名著。”她重复了一遍,语调里带着一种很克制的迟疑。
马文龙没接话,等着她说下去。
温韵诗的手指在桌面上轻轻叩了一下。那个动作很快,快到几乎看不出来——但许琛注意到了。这是她在组织措辞时的习惯。
“马总,这个方向我理解。”她开口了,声音干净利落,没有多余的修饰。“但有一个问题我必须提。”
“说。”
“四大名著在国内的IP消耗程度。”温韵诗的语速放慢了一点,每个字都咬得很清楚。“过去二十年,影视、动画、手游、页游、端游——所有能想到的内容形态都做过四大名著的改编。三国题材的游戏光我能叫得出名字的就不下三十款。西游题材更不用说——从端游时代的《梦幻》到手游时代的各种换皮,市面上随便一搜就是几十个。”
她的手指从桌面上抬起来,在空中虚点了两下。
“观众——或者说玩家——对这些题材存在审美疲劳。这不是猜测,是数据。去年上线的三款三国题材手游,首月留存率全部低于行业均值。前年那款号称'次世代西游'的端游,公测三个月就凉了。”
温韵诗的目光从马文龙转到许琛身上,又转回去。
“最多的是三国。”她说。“其次是西游。这两个方向如果要做,面对的第一个问题不是'怎么做好',而是'怎么让玩家相信这次不一样'。”
会议室里安静了几秒。空调的嗡嗡声在这几秒里显得格外清晰。
许琛的手肘撑在桌面上,下巴搁在交叠的手指上。他看着温韵诗,嘴角有一个极浅的弧度——不是笑,是认可。
“温姐说的没错。”许琛开口了。
温韵诗转头看他。