目标用户,是谁?”

  许琛的声音很平静,没有丝毫的质问意味,却让刚才还因为新企划而兴奋不已的李荣,脸上的血色一点点褪去。

  “是……是那些喜欢修仙,又喜欢肉鸽的玩家?”一个策划组的成员小声地、不确定地回答。

  “那这个群体有多大?他们为什么不玩市面上已经很成熟的《长生》或者《幽暗地》,非要来玩我们一个新团队做的、什么都没有的游戏?”

  许琛的问题像一把精准的手术刀,一刀,就切开了这份企划书华丽外壳下最脆弱的内脏。

  李荣张了张嘴,一个字也说不出来。

  他和其他几个核心成员对视了一眼,都从对方的反应里看到了同样的情绪——沮丧。

  他们熬了两个星期,把市面上所有肉鸽游戏的优点都研究了一遍,又把最火的几本修仙小说翻来覆去地拆解,自以为做出了一个能融合两者之长的“完美缝合怪”。

  却唯独忘了问自己,玩家为什么要买单?

  “修仙题材,讲究的是代入感,是看着一个凡人小子一步步逆天改命,最终飞升成仙的漫长养成过程。”

  许琛的手指从企划书上移开,在白板上轻轻敲了敲。

  “肉鸽玩法,核心是随机性,是永久死亡带来的挫败感和重开一局的爽快感。它的乐趣在于过程,而不是结果。”

  “你们想把一个需要漫长情感铺垫的题材,塞进一个追求即时反馈的玩法框架里。结果就是,修仙爱好者觉得你们的故事太碎,没有沉浸感;肉鸽玩家又觉得你们的系统太复杂,不够纯粹。”

  “两头都想抓,结果就是两头都抓不住。”

  这番话让整个会议室的温度骤然下降。

  刚才还因为“丝绸之路”这个新方向而燃起的火焰,瞬间微弱下去。

  几个年轻策划的头垂得更低了,连李荣都有些无措地搓着手。

  看着他们这副样子,许琛反而笑了。

  他把那份企划书拿起来,在手里掂了掂,然后扔回桌上。

  “不过,这个方向本身,我并不反对。”

  一句话,让整个会议室的温度又回升了一点。

  李荣猛地抬起头,有些不敢相信地看着许琛。

  “你们只是犯了一个所有新团队都会犯的错。”许琛拉开一张椅子,坐了下来,姿态放松,“先闭门造车,把产品做出来了,再去头疼怎么把它卖出去。”

  “可