”
莉娅的牺牲,凯的苏醒,破碎的世界,悲壮的音乐……即便已经看过无数遍,当这段CG再次出现时,办公室里依旧有不少人下意识地屏住了呼吸。
就在PV的最后一个镜头,少年凯站在风蚀尖塔的顶端,举起星轨罗盘,一道光柱冲天而起时,所有人都以为视频会就此结束,然后进入角色创建界面。
然而,并没有。
镜头没有切换,而是以一种极其丝滑的方式,从那个远景,缓缓地、无缝地拉近,最终固定在了凯的背后,变成了一个标准的第三人称越肩视角。
屏幕的左下角,一个简洁的血条和体力条UI,悄然浮现。
屏幕的右下角,跳跃、闪避、攻击的按键提示,一闪而过。
PV,变成了游戏。
许琛感觉自己的头皮都麻了一下。
这种从预渲染CG到即时演算画面的无缝衔接,技术难度之高,超乎想象。这需要美术和程序之间天衣无缝的配合,对引擎的理解和运用,更是要达到炉火纯青的地步。
“我们把开场CG,做成了新手教程的一部分。”李荣的声音在旁边响起,充满了炫耀的意味,“怎么样,许总,这个开场,够不够惊艳?”
何止是惊艳,这简直是在炫技!
许琛操控着苏醒的凯,在尖塔的顶端走了几步。脚下的碎石会因为踩踏而微微滚动,发出细碎的声响。风从耳边吹过,带着呼啸,甚至能看到角色衣袂的飘动。
“跳下去试试。”李荣怂恿道。
许琛走到尖塔边缘,下面是万丈深渊。他没有犹豫,按下了跳跃键。
角色一跃而下,自由落体的失重感扑面而来。就在即将摔成肉饼的前一秒,许琛按下了滑翔键。
“唰——”
一副由光影构成的滑翔帆,在凯的背后瞬间展开,带着他平稳地朝着下方广袤的沙漠飞去。
降落在一片柔软的沙丘上,许琛又尝试着跑了几步,然后按下了攀爬键。
凯立刻手脚并用,开始攀爬一座巨大的风蚀岩柱,左下角的体力条,也开始缓慢地消耗。
爬到一半,体力耗尽,角色从岩壁上滑落,重重地摔在沙地上,血条掉了一小截。
许琛又操控着角色,跑到一片小小的绿洲旁,一头扎进了水里。游泳,潜水,所有动作都无比流畅自然。
“这就是开放世界。”李荣的声音里,充满了自豪。
“