的工作框架。
“宣传体系的建立,迫在眉睫。”
孟松的指尖点在第一行字上,“我需要尽快组建一个宣传团队。主阵地在线上,但线下也不能完全放弃。首先,游戏的官方网站必须立刻开始搭建,这不仅是我们的门面,更是未来承载玩家社区、发布官方公告的核心平台。”
“其次,各大主流社交平台,比如微博、视频站、贴吧,我们的官方账号必须马上注册、认证。内容可以暂时不发,但坑必须先占了。”
许琛静静地听着,没有插话。这些都在他的预料之中,也是他将孟松挖来的原因。
“最关键的,是配合小范围测试的信息反馈和收集机制。”孟松的语气变得严肃,“这不仅仅是找BUG,更是我们收集第一批核心用户体验、调整游戏方向的黄金机会。官网需要开辟专门的论坛板块,建立一套高效的反馈处理流程。玩家提交的每一个BUG,提出的每一条建议,都必须有专人跟进、评估、归档,并及时反馈给开发组。”
他看向许琛,补充道:“当然,这需要激励。关于找BUG的奖励,是给游戏内道具,还是直接发现金,这个额度和标准,需要我和李荣、廖学长他们详细商定。您只需要提供资金支持。”
“没问题。”许琛干脆利落地答应下来,“钱不是问题,只要能让游戏变得更好,这笔投入就是值得的。”
孟松点了点头,似乎对许琛的爽快早有预料。他深吸一口气,合上了笔记本,镜片后的双眼,终于投射出这次谈话真正的核心。
“许总,后勤和军火库的事情,都好说。但现在,我们必须谈谈这场战争,我们到底要靠什么来打下去。”他看着许琛,一字一顿地问道,“我们的游戏,到底用什么赚钱?”
这个问题,孟松早想问了。
孟松不等许琛回答,便自顾自地分析起来,那份属于职业经理人的冷静与理性,展露无遗:“我仔细研究过您的设计方案。‘玩家工坊’这个交易抽成的模式,很有创意,也能在一定程度上促进游戏内的经济循环。但是……”
他推了推眼镜,眼神锐利:“我做过一个简单的流水估算。就算我们的游戏大火,日活达到十万,按照目前主流MMO的付费率和ARPU值(每用户平均收入)来计算,光靠这百分之五的交易抽成,我们每个月的流水,撑死也就几十万。这笔钱,要支付