,观察起周围的环境来。
如果说死亡领地的第一层,是偏向于西方世界,关于熊熊烈火,恶魔等地狱的概念。
那这个死亡领地第三层,就是东方世界的“阴曹地府”。
阴森,是这里的第一印象。
也不知道怎么搞的,或许是天花,或许是地面,也可能因为竖立在地上那些直挺挺的乳石。
反正整个第三层,无时无刻不是处于一种渗人的绿色阴影中。
看上去也是病殃殃的。
第一印象是阴森的话,那第二印象就是诡异了。
数不清的乳石,有些是从地面直接窜出来,有的则是直接从天花上垂下来。
滴滴答答。
乳石上还总是低落下,湿漉漉的水,更给其添加恐怖之感。
无数,对,无数的孤魂野鬼,飘啊飘的。
按理来说,死亡领地本来就是死人游荡的地方。
可在一二层中,压根就没看到什么魂魄,什么鬼怪呀。
怎么地都无法跟所谓的“死亡”联系在一起。
现在游荡在众人面前的,不正是数也数不清的孤魂野鬼了!?
看到这么多的灵魂状生物。
众人也是有了一种毛骨悚然的感觉。
因为距离过远,也分不清是野怪,还是场景,
撕心裂肺的嚎叫……都算得上是鬼叫声了,
在整个第三层震荡着。
听得让人心烦意乱。
炎浪子眯着眼睛,看着面前的“孤魂野鬼”,也是想起了任务当中的一个关键点。
那就是除了通关死亡领地,打败这里的主人,还得找到某个灵魂!
到底是哪个灵魂,麒麟当时也没说,只是让炎浪子多加留意。
想来,就只能在这里了。
“各位。”炎浪子看向众人“这个任务还有一点,得找到某个灵魂。具体是啥,我也不知道。就麻烦各位留意了。”
“好~”
虽然已经连续玩了很长一段时间,但众人也没有感到丝毫的疲惫。
反而是一种依依不舍的感觉。
这里不仅爆率高,野怪多,经验还多。
远比下副本有趣的多了。
最重要的事这里的游戏关卡设计,那叫一个鬼才力作。
像跳岩浆,boss是地图本体,还有自杀才能前往下一关等等。
无不让众人感受到游戏设计师那深深的“恶意”。
有趣,好玩。
本来应该是衡量一个游戏的标准。
或者说,游戏为什么被称为第九艺术?
画面?那还不如看电影。
剧情?那么多世界名著。
音乐?交响乐队难道不香嘛?