入了完全不同于龙与地下城的文化符号体系。
《丛林暗影》(战术潜入): 玩家扮演身着伪装服的游击队员,在茂密的热带雨林中执行任务。
游戏强调潜行,布置陷阱,利用环境,一击脱离。
敌人是装备精良,巡逻模式化的“雇佣军”或“不明武装”。
没有血腥渲染,但战术对抗的紧张感十足。
通关画面常常是主角遥望远方,村庄恢复宁静。
《代号:金盾》(第一人称战术射击): 玩家扮演九黎反恐部队成员,在模拟的城市,飞机,大楼环境中解救人质,拆除炸弹。
游戏注重九黎特色的武器操作,敌人是蒙面的“恐怖分子”。
这些游戏,无一例外都拥有当时上乘的制作水准。
流畅的画面,有趣的玩法,抓人的音乐。
它们首先是一款“好玩的游戏”,然后才是文化载体。
价值观的植入如盐溶于水,不着痕迹。
玩家在享受游戏乐趣的同时,不知不觉间熟悉了孙悟空,诸葛亮,山海异兽,潜移默化地接受了游戏中所暗示的“反抗强权是英雄”,“智慧胜于蛮力”,“保卫家园是正义”,“专业反恐是荣耀”等叙事角度。
最初,“龙拳”街机和“家娱宝”游戏机,只是少数族裔社区和特定街区的亚文化现象。
主流游戏媒体甚至懒得报道这些“来路不明的东方货”。
但好玩的游戏本身具有强大的传播力。
青少年之间的口耳相传是最有效的广告。
一个在哈林区长大的黑人少年,可能会带着他的白人同学偷偷溜进社区游戏厅,体验《大圣传奇》的爽快。
一个家境普通的拉丁裔家庭,给孩子买的家娱宝,可能会成为整个街坊孩子们聚会的新焦点。
随着时间推移,一些敏锐的,非主流的游戏杂志开始注意到这股“东方潮流”。
撰文介绍这些“设计独特,充满异国情调”的游戏。
虽然语气中不乏猎奇和疑虑,但客观上扩大了知名度。
更重要的是,九黎持续投入,不断推出制作更精良,内容更丰富的续作和新IP。
当雅达利还沉溺于简单的《乒乓》衍生品时,家娱宝平台上已经出现了带有复杂剧情和多结局的角色扮演游戏。
龙拳机台上《山海秘境》的宏大场景和《代号:金盾》的拟真战术,吸引了越来越多追求新鲜体验的玩家。
一些中产阶级家庭的孩子,也开始在朋友家或某些时髦的娱乐场所接触到这些游戏。