核心项目《穿越火线》在郭明生接手后,版本迭代、赛事推广、渠道铺设全线推进得雷厉风行。
线下城市赛短短两个月铺开全国二十余座重点城市,网吧赛点同步落地,版本更新节奏比原先快了近三分之一,峰值在线人数连创新高,用户留存和付费率一路走高。
《嗖嗖卡丁车》靠精细化运营活动还有优化稳住了基本盘和每月增加了7.5%的营收。
《部落战争》上线速度加快,加上正在做本地化适配的DNF,几款产品齐头并进,整个游戏业务线的盈利规模节节攀升。
部门里的加班时长确实比曹谦主事时更长,纪律也抓得极严,考勤打卡、项目节点卡得丝毫不差,能力跟不上、岗位不匹配的员工,要么调岗要么劝退,半分情面不讲。
但所有人都干得心甘情愿:“郭明生从不画饼,只要活干到位,奖金、加班费、项目提成全都足额按时发放,算下来每个人月收入比之前普遍涨了10%到20%。”
干得多拿得多,每个人心里都有实打实的奔头。
曹谦坐在会议主位上,看着郭明生有条不紊地排布下一阶段工作,各部门主管应声利落,整个团队执行力拉满,心里也不得不承认,对方确实是顶尖的职业经理人,比自己强出太多。
他这个名义上的游戏部负责人,如今更像个挂名的摆设。
核心业务、人事任免、预算审批,全在郭明生的把控里,没人会特意来问他的意见。
从林城到鹏城,看似跟着公司升了平台,实则被彻底架空,只剩下个创业元老的名头撑着场面。
会议全程,他只是偶尔点头附和,大多数时候都沉默地转着手里的笔,心里五味杂陈。
会上郭明生扫过全场,开门见山敲定第一件事:
“大家都清楚,咱们刚搬来鹏城,还有一部分同事留守林城,岗位缺口我会在两周内从本地招聘快速补齐。过渡期人手不够的,先安排班组轮值顶班加班,加班费、餐补、交通补贴按公司最高标准全额发放,一分不少。”
“等人员配齐,所有加班时长统一折算调休,分批安排大家休假,不会让大家一直连轴转。”
台下众人纷纷点头。郭明生向来信奉“金钱是最直接的驱动力”,从不搞无偿压榨那一套——活干到位,钱就给到位,两次机会活还不到位,人立刻下位,换人上位,这是他上任以来最硬的规矩。
“第二件事,9966游戏平台的海外上线筹备。”