攻方):qck(捷风)、cauanzin(猎枭)、tuyz(海神)、Less(蝰蛇)、Saadhak(奇乐)。
EDG(防守方):Zmjjkk(捷风)、Raven(暮蝶)、Nobody(盖可)、Smoggy(蝰蛇)、贤者(CHICHOO)。
手枪局准备时间。
“对面这个阵容,控图拉扯非常厉害。”
Nobody说道。
他和教练组认真复盘过上一次冰箱的失利原因。
Loud这个阵容,进攻非常强。
Rank里冷板凳坐穿的海神,现如今在可以登场的地图上,是最强的进攻型烟位。
水墙的独特机制,让Loud可以自由分割战场,先控下他们想占据的区域。
之后,不管是第二波爆弹推进,还是直接静音转点,都任由Loud选择。
相反,作为防守方的EDG,很难穿过水墙,吃着“减速”buff去反清。
必须等到水墙消散后,才能获取这片区域的信息。
这时,Loud根据获取到的信息,有两种选择。
——贴脸爆弹,在防守方回防到位前,人多打人少。
——早早转点到其他地方,抢到节奏和图权。
“我们上次让对面控图转点玩得太舒服了,今天要主动做些反清,不能干等水墙消散。”
Nobody做出判断,摆出了131的防守阵型。
“Loud控哪边,我们就迅速回防,打反清!”
手枪局正式开始。
这张图蝰蛇基本都是主B的,Smoggy这回合也是如此,直接被水墙逼到了黄箱后。
等大部队到齐后,EDG主动做出了B通反清。
然而,水墙后的区域空无一人。
EDG决策已经很果断了。
可Loud的控图节奏却更快一步!
Loud在控下B通后,没有半点犹豫,直接选择转点去A。
留守A区的郑永康,立刻面临一波局部的1v5。
他不想让Loud无伤进点,尝试开“逐风”抽免费枪,却被有所警惕的Loud直接双拉协同拿下。
A区被占,EDG面临一个4v5的回防残局。
回防打响,苏铭手枪一如既往地稳定发力,接了三个。
然而,上把研发i15的qck,这回合发力了。
他在补掉苏铭后,又再接两人。
最后是球球和Less的1v1残局。
可惜,球球一个搜点的侧身timing被Less抓到,输掉了这一分。