一个哥们兴奋道:
“那肯定决斗啊!”
“不不不。”苏铭连忙摇头,说道:“难得放假了,我真不想一直玩决斗……这样吧,咱们五个都选捷风,最后一秒让系统随机吧,随到什么就玩什么!”
五个人都选同样的角色,倒计时结束后,只有其中一位会选择成功,其余四个都将随机。
一旁的杜宇杭欲言又止。
说实话,他觉得苏铭这波有点托大了。
职业赛场能暴力炸,并不等于Rank也能行。
原因很简单。
队友不行。
对顶尖职业选手来说,Rank局的难点不在于对手,在于队友莫名其妙的掉点,在于队友奇怪的道具和timing,在于队友总会报点假信息……
若是单双排的高分局还好,队友哪怕状态不佳,也是会玩的,压力不会太大。
但苏铭恐怕不知道自家这几个队友的神人水平。
‘算了,就当娱乐了。’
念及于此,杜宇杭也没多说。
很快,系统随机阵容出来了。
——捷风,雷兹,霓虹,零,钱包。
这阵容奇葩到了极点,没烟没信息,三决斗两哨,黑铁看了会沉默,青铜见了会落泪。
“这……”杜宇杭觉得这把彻底走远了。
“赢了啊!”苏铭却心满意足地看着自己拿到的英雄,一个戴着眼镜的法国绅士。
“你会玩钱包吗?”杜宇杭好奇道。
“包会的啊,这英雄有手就行。”苏铭说。
“那确实。”
杜宇杭点了点头,钱包这英雄确实不吃熟练度,没什么复杂的操作,属于那种看一眼技能说明,第一把就能玩个七七八八,非常易上手的角色。
这英雄的熟练度,大多数在于TP选位的意识,以及【金牌猎头】和【孤高火力】这两个技能枪械的熟练度上。
很快,游戏就开始了,Hanghang车队是进攻方开局。
对面则是日落之城很经典的排位阵容,雷兹,芮娜,猎枭,幽影,保安。
刚一上来,对面便发出了友好互动。
敌方芮娜:“?”
敌方雷兹:“这阵容啥意思?要秒赶紧秒啊,不要浪费时间。”
苏铭:“QAQ。”
就在这时,队伍语音里的女粉开口说道:“Raven哥,我们这阵容咋打进攻呀,没烟没信息。”
“错!谁说我们没烟没信息的。”
苏铭反驳型人格发作了,“捷风和保安不是有烟吗?瞬云+电子烟,也有十几秒了。信息更是不缺,我们两个哨位呢,还有