肯定没问题,否则图二也不会让他使用雷兹担任主决斗。
“问得好。”
After很欣赏这个小伙子爱思考的性格,笑着解释道:“还是阵容的原因,我们只有斯凯一个先锋,进点是缺控制道具的。捷风进点可以用【瞬云】保护自己,但雷兹却更吃队友,没有自保能力。
如果让张钊用雷兹来破点,他的进攻压力太大了,容易暴毙。偏偏这张图非要有炸弹妹不可,否则我们早就让郑永康玩捷风单决斗了,又能进点又能玩狙,我们裂变峡谷就是这样做的……
哎,反正这张图让康康玩雷兹,张钊玩捷风是综合各方面因素考量的妥协之举。”
苏铭恍然。
他有点明白After的执教理念了。
EDG这支队伍,目前是完全以‘Zmjjkk’为建队核心的,该怎么解放他最强的冥驹火力,是最为重要的事情。
阵容也是围绕这一点建立的。
围绕‘队内明星’打造体系,绝对是最王道的正确思路。
可是……
‘围绕狙击手建队,在瓦真的适用吗?’
苏铭心中对此保持质疑。
他可能不懂FPS游戏,但他很懂拳头……
拳头对无畏契约中冥驹的定义,就是‘奇兵’。
在对方没有准备,没有针对时,一杆强悍的冥驹绝对是大杀器。
东京大师赛时,身为众人眼中外卡水平的队伍,EDG正是借此一鸣惊人,康康也因此名扬世界。
但在其他队伍对‘冥驹’有所准备,有所针对后,EDG很快便折戟六强。
从英雄联盟的职业发展历程来看,和拳头的版本对着干,绝对不是一条正确的道路。
EDG没有逆版本玩游戏,相反,他们选手的英雄池其实很契合现在的版本。
可他们偏偏在东京大师赛尝到甜头后,形成了路径依赖,走上了围绕‘狙击枪’打造战术和阵容的道路。
有时候路走错了,越努力反而越挣扎……