阅文小说网 > 网游动漫 > lol:属性刷满,出道即巅峰 > 第536章 太吊了!(2/3)
老章感到有些遗憾。

也为自己有这样一个朋友感到无比的骄傲。

……

G2连夜开起了战术会议,而现场这边,赛后采访正在进行。

Sjokz穿着那条闪闪发光的亮片长裙,站在刚子的旁边。

现场观众们不停地起哄。

刚子比Sjokz矮了将近一个头,手里握着话筒,脸上带着有些拘谨的笑容——去年全球总决赛刚子没有接受过任何一次赛后采访,所以这是他第一次独自面对全球观众,难免紧张。

当被问到那波神来之笔的1v2双杀时,刚子不好意思地挠了挠头,诚实得让所有人都笑出声:

“其实当时我没想那么多,我就是觉得有机会,想着跳上去杀一个就跑的,因为我装备确实好嘛,秒一个婕拉肯定没问题的。但是打着打着我又改变主意了,毕竟脚神说我躲两个Q就能一打二……然后我就发现,咦,我怎么全杀了?”

听着这质朴的发言,直播间弹幕瞬间爆炸:

【传下去,脚神让水晶哥去一打二!】

【传下去,脚神让水晶哥去把TSM全鲨了!】

便在采访进行时,在另一个舆论场上,MSI相关话题的热度也盖过了一切,不过其中最热的话题,却与VG的胜利无关。

一条提问突然出现在某乎热榜榜首的位置:

【在刚刚结束的MSI比赛中,VG打野选手Firrrrrre的蔚在一波开团中同时击飞了TSM两人,请问这是Bug吗?

【问题描述:别叫我下个游戏看看,我在训练模式开假人试过了,一直打不出来这样的操作。】

回答区里,最高赞是一位简介写着“前lol半职业选手”的答主给出的详尽技术分析:

【先说结论:不是Bug。

【你打不出来,可能是因为你的反应不够快,没抓到那个时机,因为这个操作确实比较难,对敌方站位距离和闪现起点都有很严格的要求。

【但我可以告诉你,这个的确是正当的操作手法,是技能与闪现交互底层逻辑导致的一种机制,请看下图复现:

【蔚Q闪.gif

【简单说,蔚的Q闪会保留位移结束前的伤害判定,如果在Q技能的释放过程中交闪现从A英雄身前穿到B英雄身后,那么从闪现起点到终点的这段位移路径,就会形成一条看不到但是真实存在的伤害带,处于这条伤害带里的A、B英雄会同时受到伤害和控制效果。

【但是众所周知,闪现的位移距离仅400码