起来。
远远看去,像是一个小房子。
立起来的活板门,像是窗户一样。
“这下就大功告成了。”
庆祯四下检查了一下。
感觉没问题后,便拉动开关,尝试着激活了『自动:激活-破坏』装置。
侦测器串联组被信号激活,很快发出了高频段的信号。
不间断地控制着发射器,让它始终循环倒水、收水的动作。
下界传送门中的传送介质,也随着它倒水的动作而被破坏。
在收水之时,又被活化岩浆所引燃、激活。
就这样,达成了一个完美的闭环。
——在高频频闪侦测器的帮助下,岩浆的活性得以被增强,可以让火焰蔓延得更快,从而达到点火的目的。
“还好活板门也可以。”
庆祯记得,在某个版本中,因为BUG的修复,导致活板门激活下界传送门的效率慢了不少。
他还寻思着要不用其他方块替换一番呢。
现在看来。
这个烦恼完全不必有。
——“我去,这明明灭灭还能自动了。”
——“庆祯造这个是为了什么?跳火圈吗?”
——“旁边好像突兀出现了一些僵尸猪灵,怕不是和这个有关?”
——“思维发散一下,难不成是为了增加亮度差保证僵尸猪灵肉质鲜美弹牙呢?”
——“那太发散了..........”
..........
“现在,该做处死装置以及收集装置了。”
主世界能够放置水流。
所以运输僵尸猪灵倒是方便了不少。
在下界传送门的另一侧,也就是僵尸猪灵生成侧,庆祯向下包围了一座凹槽。
内里布置了一格水流。
并在它顺着沟渠汩汩流动、最终截止的地方,又用海晶石方块造了竖井。
这样,可以保证僵尸猪灵被直接冲下去。
处死平台依旧类似于修脚台,连接着漏斗与箱子。
毕竟空间很大。
庆祯打算进行了一番傻瓜式分类。
也就是将金粒一颗一颗地填满整只箱子。
这样,有新的金粒流出来时,就可以直接让每一格的堆叠数量,从1变为64。
以此类推,直到满箱都是64的金粒。
考虑到还会爆出金锭的小概率情况。
庆祯还是要将金锭分成三块,放在箱子的3个格子中。
当然。
以上情况全都来自于设想。
因为庆祯手里已经没有那么多金粒了。
金粒都在下界和猪灵交易过了。
不过,在造好这座装置之前,庆祯并没有急着去拉动拉杆。
而是踏入到传送门中,进入到了下界。
众所周知,下界传送门,是双向的。