的事情。
好在有游戏论坛这种好东西,给三人带来了很多的便利。
他们先是浏览了所有关于风景的帖子,把论坛里提到的美景打卡地都记录了下来。
接着转到寻找彩蛋的帖子里,把有多个玩家多次去过但没找到的地方排除掉,再把有人或直接或隐晦提出的不知真假的彩蛋地点记录下来。
最后把这些信息对应着世界地图进行整合,三人得到了最有可能是彩蛋所在地的三个地点。
分别是极光岛、科西莫拉大草原、约多松哇山。
偌大的游戏世界里,只有这三个地方同时满足了三个条件。
首先是美景,这三个地方都属于官方认定的美景所在地,并且出现在了游戏的宣传片里。
其次没有玩家发帖表示在这三个地方仔细寻找却没找到彩蛋。当然,也可能是这三个地方寻找的难度大,去的人本就不多,奔着找彩蛋去的就更少了。
最后有玩家表示曾在这三个地方见到过异象,但没有进行深入探索,所以也不知道这些异象是否与彩蛋相关。
“这三个地方,棠棠想先去哪个?”谢屿询问道。
棠萍看了看地图,没有立刻回答,从距离来看,先去哪一个似乎都差不多。
“先去大草原吧!”闫予珩见棠萍没有思路,便主动提出了自己的想法:“约多松哇山是整个游戏里海拔最高的山,这个季节的山顶温度可以达到零下三十度,再加上风寒效应,体感温度估计在零下六十度,极光岛的温度也很低。所以探索这两个地方前,我们需要做很多的准备,而且正好可以一起准备。”
没错,创作团队为了游戏的真实性和体验感,在这个游戏里除了不会真正的死亡外,所有感触和现实里都是一样的。
玩家会饿、会渴、会累、会痛、会感受到炎热和寒冷,也会受伤流血。
npc甚至比玩家还多一条—npc是会死的,一旦在游戏里死亡,相关数据就会被立刻清除,花再多钱也无法复活。
论坛里就曾有一位玩家,心爱的npc爱人在游戏里意外身亡,他为了复活自己的爱人尝试过很多很多办法。
先是联系方臻科技官方,要求还原爱人的数据,却被告知n