难题,主人想要快速学会骑马,请问是否如此。”
陈初选择“是”。很快,“怎样快速学会骑马”的答案一一呈现在面板上,其中第一个步骤,正是自己已做完的亲近马匹这一举措。
陈初按照系统提供的余下步骤,又学着套马与栓马,接着开始训练完成“停止,走你,转弯”等指令。
最后,陈初又开始试乘练习,包括但不限于坐姿、腿部位置、握绳力度等内容,由于接受的是系统的指导,还真是高效,半天功夫,陈初基本学会了骑马。
突然,脑海中一阵欢呼声响起,随后又是那个温柔女声响起:“恭喜主人在系统指引下完成了一次高难度任务,野草系统10获得奖励功能,请主人在面板中自行创建或完善该功能,完成后系统将进化为野草系统11。”
陈初心中大喜,心中默念,脑海里用手指在面板中输入“奖励”二字。果然,系统面板开始调整,专门开辟了一个区域,名为奖励。
奖励的功能要如何规定呢?陈初思索起来。
得益于穿越前陈初就多次从事系统的架构工作,他很快理清了思路。
作为野草系统11新创设的一个功能区,当然得有这几个方面的内容:
1、奖励的目的(陈初将奖励的目的暂定为完善系统、提升生活质量,不管合适不合适,也不管是不是有点过于大而空,反正以后可以修改,详见设置5)。
2、可供选择奖励的种类(陈初暂定为两大类,包括物质奖励,有小礼品,如书籍、工具、饰品等,有美食,如一顿特别的大餐、喜欢的零食等,有实用物品,如新的家具、食材等;以及精神奖励,比如表扬和赞美,真诚地对达成目标的行为给予肯定和鼓励,又如额外的休息时间或娱乐时间,比如听一次说书,参加一次诗会等,再如获得特殊权利,如在某团队中担任特殊角色或优先选择任务等)。
3、确定奖励标准(明确达到什么程度可以获得奖励。可以根据目标的难度和重要性来设定不同层次的奖励标准。对于简单的目标,可以设定较低的奖励标准,如连续一周每天早起锻炼 30 分钟,可以获得一本喜欢的书法作品;对于较难的目标,可以设定较高的奖励标准,如在一个月内完成一个重要进步,可以