然后继续鏖战。
第二十局,还是完败,但是总算坚持了61秒,让大家看到了战队的进步。
第三十局,苏佳妍建功,击杀了对方的一名队员,以1:6惨败。
第一天的对战,梅花香战队最好的成绩就是2:6的成绩惨败。
当然石听涛没有作弊,以自己的能力去反杀对方。
这是训练,这样做没有意义。
在元宇宙世界,可是没有晚上睡觉的说法。
你想睡,那也没人拦着,但绝大多数人一般是不会选择睡觉的。
从第二天开始,梅花香战队的队形变化明显有了不少长进。
经常能保持3分钟左右时间的对战,算是勉强能与对方抗衡一番。
这也让大家看到了希望,觉得这个阵型也不是那么简单。
这种没日没夜的训练,让战队的阵型迅速成熟,队员们的相互配合渐渐默契起来。
到第十天的时候,那梅花香战队基本就是压着对方虐。
不管对方的人员的武器怎样变化,全部都能狂虐对方。
经过这二十天的训练,梅花香战队的阵型基本成型。
石听涛的弓箭也完全能融入阵型,给整个战队提供及时的增援。
进攻时则可以先发制人,打乱对方的阵型。
接下来的日子,石听涛开始给战队增加难度。
不断的在敌方战队中,以初级战将替换掉高级武师。
刚开始时替换一个,接着是两个、三个。
到最后,梅花香战队的对手是全部由初级战将组成的战队。
梅花香战队还能与对方打的有声有色,没有一点弱势。
石听涛对整个战队的把控也完全是收放自如。
当对方有一位中级战将加入的时候,连石听涛也开始感到吃力了。
也就是靠着ai感知领域,才能勉强维持着战队阵型。
但整个对战的情况,明显就是弱势。
但这种强大的压力,让所有的战队成员激发出潜力,让阵型的磨合程度更加圆润。
像这样的六合阵,如果在现实中,想要磨合成功,那需要花费的时间需要以年计