阅文小说网 > 其他类型 > 行尸:开局绑定七日杀生存系统! > 第209章 系统功能全面解锁,恐怖如斯!(1/3)
    【检测到经验值提升至60级,符合条件】

    【解锁属性序列——智力】

    【检测到经验值提升至60级,你获得了3个技能点】

    【检测到经验值提升至60级,系统功能正式全面解锁】

    【每隔七日杀历一周时间,你可以在附近找到空投补给箱了】

    【在击杀敌对单位之后,你有概率获得掉落的奖励包了】

    【你已经可以开始‘搜索’了】

    【你对敌对单位数据化计算伤害了】

    【……】

    【更多功能,请继续探索】

    吴收从头看到尾,一瞬间的惊喜几乎快要冲晕他的大脑。

    就连手中刚刚举起的管状炸弹都不由自主的放了下来,吴收来回扫视这几行加黑加粗的字体,反复确认。

    60级有三个技能点,加上解锁‘智力序列’这两点吴收早已经估算到了。

    但是后面紧跟着的讯息,才是真正令吴收感到欣喜的部分。

    系统功能全面解锁!

    不错,之前吴收一直使用的功能都是残缺的,甚至于就连技能面板都需要解锁后才能使用。

    而当吴收将技能面板完全解锁之后,紧随而来就是剩下吴收从未体验过的系统功能。

    空投补给仓不用多说,里面可能会出现各种物资。

    从《杂志》到食物和种子,从机器人零件到热武器以及弹药,总之能够想的到的里面多半都会刷出来。

    但是具体会刷些什么,这就要看吴收的运气了。

    第二项的击杀奖励包,吴收回忆了半天才想起那个黄澄澄的裹尸袋。

    战利品袋

    也就是在击杀敌对单位以后,可能会有小概率掉落的一个小背包,打开里面也可能会出现各类物资,但是相比起空投,里面出现高级物资的概率就小许多了。

    不过倒是聊胜于无,在末世谁还能嫌弃资源够多的?

    虽然奖励未必很好,但是至少出现频率比空投高上不少。

    空投是每一周出现一次,而掉落奖励包,则是在击杀中概率出现。

    就好比现在,当吴收抬眼看去的时候,就瞬间注意到尸潮拥