4。】
【二阶剑士】【战士】
属性修正为:力量80,敏捷70,体质65,精神65
【骑士】
属性修正为:力量80,敏捷65,体质70,精神65。
【盾卫】
属性修正:力量80,敏捷40,体质90,精神70。
【刺客】
属性修正:力量75,敏捷85,体质60,精神60。
【元素法师】【牧师】
属性修正:力量60,敏捷60,体质60,精神100。
【游侠】【枪炮师】【漫游枪手】
属性修正:力量55,敏捷80,体质55,精神90。
【猎人】【鹰眼斥候】
属性修正:力量70,敏捷80,体质70,精神60。
(仅列举一部分玩家通用职业,一些稀有职业和隐藏职业后面单独写)
【31级属性修正,全属性为1000点左右,自由属性点每一级12点。】
【41级属性修正,属性为4000点左右,自由属性每级48点】
【51级属性修正,属性为左右,自由属性点240】
(暂时更新至五阶属性,后续等级越高,属性就越来越离谱,怕读者老爷一下子接受不了。)
【注:想要修炼至三阶以上,需要搭配相应的元素亲和度以及引导书,引导书每高一阶,全属性效果+20】
……
【战斗属性】
战斗属性与主属性基本有对应值,大多属性与主属性相当。
【力量】影响:物理攻击、负重、格挡等。
【敏捷】影响:移动速度、反应速度、施法速度等。
【体质】影响:物理防御、法术抗性(部分)、生命值、体力值等。
【精神】影响:法术强度、法术抗性(部分)、精神强度、精神抗性、精神值、理智值等。
【注:物抗与法抗可以一定程度上转换,比如物抗防御魔法攻击,魔抗防御物理攻击,但防御效率仅有正常的80,而格挡也能够当做防御使用】
……
【生命