一阶生命:精神值为精神15
二阶生命:精神值为精神20
三阶生命:精神值为精神40
四阶生命:精神值为精神60
五阶生命:精神值为精神100
【精神体征的设定还不完善,大概与意志力也有一定关系,意志力越强,精神力越强,同样意志力也会增强一部分精神抗性】
……
【野怪击杀经验计算】
【野怪单位大致分为:普通、小精英、大精英、小boss、大boss】
其中:普通单位按照一倍经验计算,小精英单位2~3倍,大精英单位4~5倍,小boss单位8~12倍,大boss单位20~30倍
但需要注意的是,模板单位是按照角色同等级战力而定的,并非是按照身份地位或者等级高而定。
比如一个副本中,等级最高的单位是黑社会老大,他手下的双花红棍等级虽然低,但极其能打!那有可能那个双花红棍才是boss单位,黑社会老大或许只是精英单位或者小怪单位。
下面按照击杀小怪一倍的经验设定
零阶:击杀1级野怪获得4点经验,每高一级经验+2点
一阶:击杀11级野怪获得50点经验,每高一级经验+10点
二阶:击杀21级野怪获得300点经验,每高一级经验+40点
三阶:击杀31级野怪获得1800点经验,每高一级经验+400点
四阶:击杀41级野怪获得点经验,每高一级经验+2000点
五阶:击杀51级野怪获得点经验,每高一级经验+点
【派遣任务另算】
零阶:击杀1级野怪获得10点经验,每高一级经验+5点
一阶:击杀11级野怪获得100点经验,每高一级经验+20点
二阶:击杀21级野怪获得600点经验,每高一级经验+80点
三阶:击杀31级野怪获4000点经验,每高一级经验+800点
四阶:击杀41级野怪获得点经验,每高一级经验+4000点
五阶:击杀51级野怪获得点经验,每