功地将这些游走球全部转化为制导炸弹,这无疑将会成为她手中一张强大的底牌。
阿德莱德目前的研究思路是在每只游走球上施加延迟飞来咒和触碰爆炸咒,并设置一个引咒当作坐标。
在实际使用时,首先使出引咒击中目标并做好标记,然后释放游走球并激活附着在上边的飞来咒,使游走球能准确地撞击标记目标并引发爆炸。
尽管这个想法听起来很完美,但在实际操作中阿德莱德却遇到了很多棘手的问题。
当她试图在游走球上施加触碰爆炸咒时,却发现了一个意想不到的情况:如果只放出单个游走球,一切都还比较顺利;但一旦同时放出超过两只游走球,它们之间就会产生相互触碰的可能性,从而导致游走球提前爆炸。
随着放出的游走球数量的增加,这种提前触碰并引发连环爆炸的几率也会随之大幅上升。
这种特性让游走球制导炸弹变成了一个鸡肋项目——若是只放一只或是少数几只游走球,那么目标巫师摆脱游走球制导炸弹的办法可就多了,比如通过超级盔甲护身阻挡游走球或是提前施咒引爆游走球炸弹。
想压制精英巫师就需要一次性放出大量游走球炸弹从多个方向进攻,但经过连环爆炸估计还未接近目标巫师游走球就消耗得差不多了。