需要不定时对魔兽进行投喂以增加亲密度,契约魔兽时有更小风险规避血契反噬。
(注2:巨齿鼠王(首领)死亡,巨齿鼠百分百暴动。)
(升级所需:玩家或附庸家族驯服第二种类型的群体魔兽首领)
(当下buff:魔兽繁育速度+5,魔兽成长速度+5,魔兽血契反噬-50)
【该功能将在游戏结束后第一时间以神迹赐福方式告知沼泽领当代家主。】
【玩家您也可以自行编纂说辞告知沼泽领当代家主魔兽养殖的相关好处,是否编写台词?倒计时:05:23:18】
电脑桌前,林科看着新的场景奖励,微微沉吟着。
“魔宠,只能作为家族的驯养物存在,而不是开启新的玩法,比如培养魔兽势力什么的”
“看来,这游戏的首次引导任务真的算是确定了核心玩法啊,而且也算是选定了游戏的主体。”
“本来还想着狡兔三窟的,这边培养人类的骑士家族,另外一方面也隐藏的培养魔兽势力,现在看来是没办法了。”
“毕竟这次激活的奖励名为家族技能,就连buff也是基于家族而生成的。”
不过,人也不能太贪心不是。
所以,对于巨齿鼠的事,林科也并未太纠结。
至于说神谕告知沼泽领魔兽养殖的事?
还编写台词?
算了吧。
林科知道自己的斤两,与其自己写出一些尬得抠脚的装逼台词,还不如让游戏自己的系统来呢。
毕竟,首次引导契约约克成为自己的仆从时,林科也看出这游戏的内置系统应该还是挺靠谱的,再说了是他玩游戏,又不是游戏玩他,不写!
不过,话说回来。
看着岩龙巨蜥这百日推演后的成长度,林科也算是认知到了魔兽的成长难度。
“这还是在岩龙巨蜥拥有一口魔力井的情况下,竟然百日过去都未能成长一个百分点。”
“如果按照正常速度成长,岩龙巨蜥的成长每个阶段估计都需要数十年甚至百年打底,越往后肯定越难”
林科正在琢磨。
自己是否该找个机会把周边的一些魔兽领主