,现在只是技术不成熟,以后技术成熟了,逼真了,体验会好的。
还有一批人说,你们不就是嫌现在360度拍摄贵么?嫌性价比低么?不就是嫌头戴眼镜太沉么?这都不是事,等技术成熟了,成本自然会下跌的。
就像特效一样,现在做基础特效可不是没有以前贵了么?
那些问题都是小问题,马上就能克服掉,VR一定会像3D技术和特效技术一样完美融合到电影里,它会是电影艺术的未来。
可这还真不是技术问题,也不是钱的问题。
完全是创作方法问题,因为VR电影,与电影从发明到现在一百二十多年来形成的整个创作系统,是相违背的。
电影发展了这么多年,早已形成了一套相对完整的语言体系。
其中包含了:视点、景别、调度、角度、声音、运动——
现代电影艺术的美感,很多时候是来自于视听语言本身。
许多观众喜欢强调故事的重要性——
但对电影而言,故事只是其中的一部分。
同样的故事,为什么有人拍得好,有人拍得难看,有人连把故事讲清楚都做不到?
区别就在视听手段上。
现在已成的视听语言,尚且大批人不能掌握。更何况这种新的,本质上完全不适合用来做电影的呢?
无论是画面、剪辑还是视点所谓的视点就是导演通过电影画面传递的信息——电影之所以能调动情绪,一个重要手段就是信息配比。
这些VR电影都做不到——
VR只能选择单一视点,不能切换。它强调浸入,所以你必须是故事中的一个人物,进入他/她的视点,才能进入故事。
其实VR的全称是virtualreality,正确翻译应该是虚拟实境——
它跟电影确实不相通——
虚拟实境的前景是在游戏!
至于VR毛片——
其实也没多大意思!
当然,也许某一天,VR技术成熟,后人们根据VR技术研究出一套新的拍摄方式——
未来的事,谁又说得准呢?
三人聚在一起,聊起了120帧,不过聊了一会,郭凡忽然道:「华策找了我,想做一部撤侨电影,利比亚撤侨——」
沈言皱眉:「又撤侨?」
《战狼2》撤侨,《红海行动》也是撤侨——
事不过三啊!
陆洋耸肩:「顺应主旋律思潮呗!」
沈言问了句:「你们答应了?」
「嗯,」郭凡点头,顺便问沈言:「——你有兴趣吗?」
沈言