。
不会变了。
哪怕升到20级,那也就是200万的固定耐久度。
可后面的加成呢?
按照现在这个成长率,20级的时候消耗的法力值能达到43,但如果按照满级翻倍的经验来看的话,这个数值应该能达到45!
而耐久度的加成比例,可以达到这个值的1200!
这样;
哪怕洛尘的法力值维持不变的情况下。
那加成的耐久度也有171万了!
更何况,等磐石护盾这个技能升到20级的时候,洛尘怎么可能还是现在这个法力值?
至少也要翻个好几倍的。
因此;
这个加成的耐久度,那个时候最少不会低于500万!
比前面那200万是不是高多了?
而且;
消耗的法力值还能抵消伤害。
同样是以20级为例,到时候能抵消的伤害比例可以达到70!
同样法力值不变的情况下。
也能抵消所有伤害在点以下的攻击了!
这些攻击,连对洛尘造成1点伤害的可能都没有,直接无视了!
如果洛尘的法力值翻十倍呢?
那就是99万了!
造成伤害99万以下的攻击全部抵消。
这效果不强?
这效果简直太强了好不好!
所以;
这店员是真没推荐错。
这技能
真棒!
“再来24颗橙色技能升级石!”
洛尘笑着递过去2400万的杀戮币,又买了一些升级石回来。
然后把金刚不坏这个被动技能升到了20级。
1600点的体质属性加成。
还不错!
剩下还有1100万的杀戮币。
洛尘看了看自己的技能列表,想了想还有哪些技能需要升级的?
多重瞬身斩这个技能没必要再升级了。
已经有了新的替代技能。
血之触手的话这技能加成高,倒是可以升一升。