阅文小说网 > 都市言情 > 开发三角洲玩法,震惊全球玩家! > 第169章 废土画卷(2/3)
铅白为主。

    地面可能布满焦油、废液,甚至一些被污染的溪流。在这里,我们还会加入更多的重型机械残骸,例如废弃的起重机、大型加工设备,它们将成为玩家移动时的掩体,也可能成为潜在的危险(例如崩塌)。

    高大的厂房内部,光线会穿过破损的屋顶,形成一道道诡异的光柱,同时提供完美的声学反射,让声音在这里的回荡格外明显。”

    “商业区:曾经繁华的街道,如今被倒塌的摩天大楼和扭曲的广告牌所覆盖。这里会保留更多曾经的城市生活痕迹,例如破碎的橱窗、散落的商品、被掀翻的轿车。

    色调会更丰富一些,但饱和度会降低,显得更加压抑。玻璃幕墙的破碎和反光将是这里的特色,同时也是狙击手和被狙击者的视觉干扰来源。我们将在这里加入更多可破坏的环境元素,例如薄弱的墙体、玻璃,使得战斗更加充满变数。”

    “居民区废墟:这里曾经是无数家庭的港湾,现在却只剩下支离破碎的公寓楼和巷道。瓦砾、生活用品残骸随处可见,甚至可以看到一些未被完全摧毁的家具。

    这里的色彩会更偏向泥土和灰绿色,暗示着植被的入侵。狭窄的巷道和密集的建筑结构,将为近距离的遭遇战提供温床。

    我们甚至可以在某些房间里,通过一些细节,暗示曾经居住在这里的人们在灾难发生前,是如何突然消失的,或者留下了怎样的绝望痕迹。”

    “通过这些视觉上的分区,我们希望能够暗示不同的生存威胁!”老猫指着地图上被标记为红色的区域,“例如,辐射区的地面和建筑会呈现出一种病态的荧光绿或灰紫色,空气中可能弥漫着肉眼可见的、扭曲的光线,甚至有奇怪的辐射粒子在空中漂浮。

    玩家无需ui提示,就能直观地感受到这里是危险区域。污染水源则会呈现出不自然的颜色,例如深绿色、铁锈色,甚至在阳光下闪烁着怪异的光芒,让玩家一眼就能判断出其不可饮用性。”

    幽灵对此深表赞同:“视觉线索的明确,能大大提升玩家的代入感和直观感受。它比任何hud上的数值提醒都更具冲击力。”

    “同时,‘蓝鹰’直升机的存在,也必须在视觉上得到充分体现!”老猫切换到另一张图,展示了“蓝鹰”