在蓝鹰直升机作为外部空中威胁的构想逐步完善的同时,溪谷工作室的设计重心很快便转移到了《巴克什》的核心——那座矗立在城市中央,直插云霄的巴别塔。
如果说城市废墟的地面是充满pvp和生存压力的绞肉机,那么巴别塔内部,就是纯粹的、无情而又充满未知的pve炼狱。
“巴别塔,将是《巴克什》的pve终极挑战!”
林越站在全息投影前,画面此刻聚焦在巴别塔的内部结构剖面图上。塔内充满了复杂的通道、层叠的平台、以及各种超越时代的科技装置,显得神秘而又危险。
“我们之前设想的‘城市掠食者’ai势力,将不再存在于巴克什的地面。取而代之的,是巴别塔的‘原生’守卫体系!”林越指着剖面图上那些被标识为“守卫单位”的光点,它们的模型比普通士兵更加精良,甚至散发着一种独特的光泽。
“这些守卫,他们不是简单的敌人,他们是巴别塔的血肉和神经!”林越语气深沉,“他们是塔的‘守护者’,是某种力量为了保护塔内秘密,而制造出的极致兵器!他们将比我们在任何一个副本中见过的ai都要强大、都要智能、都要难以对付!”
幽灵的表情严肃,他知道这意味着需要投入更多的计算资源和更复杂的算法,来构建这些精英ai。
“他们将分为不同的单位类型,彼此高度协同,并擅长利用巴别塔内部的复杂地形、高科技陷阱和防御系统进行战斗!”林越开始详细阐述他的构想。
“首先是‘圣殿卫士’,”林越指向塔内底层和中层区域的一种重型单位,“他们身披厚重装甲,手持能量护盾和重型脉冲步枪,是塔内的正面防御核心!
他们的ai将具备极强的阵地意识,会利用狭窄的通道和掩体构建防御阵线,并且能够使用能量护盾阻挡玩家的火力,为身后的队友提供掩护!”
老猫眼前一亮:“我可以给他们设计一种古老而又充满力量感的护甲,上面刻画着巴别塔特有的符文,暗示他们与塔的某种内在联系!”
“其次是‘幽影斥候’,”林越切换到另一种轻型单位,“他们擅长潜行和突袭,身法敏捷,会利用塔内的通风管道、废弃电梯井进行快速机动!