并且会使用一些普通难度下未曾出现的技能。
例如,投掷高爆手雷。
或者使用烟雾弹进行战术撤退。
精英卫队甚至可能拥有特殊的护甲。
需要特定类型的弹药才能有效穿透。
环境的危险性也将大幅增加。
陷阱的数量和隐蔽性会得到提升。
一些新的、更致命的陷阱类型将被引入。
例如,声控地雷。
或者能够造成持续毒素伤害的陷阱。
天气系统将变得更加极端和频繁。
例如,持续的暴雨会降低能见度。
并增加泥泞地带的移动惩罚。
浓雾则会彻底遮蔽视野。
使得玩家必须依靠听觉和经验进行判断。
甚至可能出现沙尘暴或雷暴等极端天气。
进一步增加探索难度。
物资的稀有度会进一步降低。
玩家在机密难度下。
将更难搜刮到高级装备和稀有材料。
这迫使玩家必须更加精打细算。
每一次补给都显得弥足珍贵。
他们需要更有效地利用有限的资源。
同时,pvp的强度也将达到新的高度。
由于物资的稀缺性。
玩家之间的争夺将变得更加激烈和残酷。
每一次pvp都可能决定玩家的生死存亡。
因为失败意味着失去所有珍贵的物资。
雷斯在机密难度下。
也将获得全新的能力和行为模式。
他可能会拥有更多的狂暴阶段。
每个阶段都有独特的攻击模式和弱点。
或者在战斗中召唤更强大的精英卫队。
这些卫队甚至可能拥有独特的职业。
例如,重装盾兵或狙击手。
雷斯甚至可能在地图上随机生成分身。
增加玩家追猎的难度。
迫使玩家必须分辨真伪。
击败机密难度的雷斯。
将获得独一无二的传说级奖励。
例如,拥有特殊技