阅文小说网 > 都市言情 > 开发三角洲玩法,震惊全球玩家! > 第121章 长弓溪谷地图区域的细化与连接!(3/4)
隐蔽的山洞或古文明的遗迹入口。

    第三条则是废弃的地下隧道。

    这可能是东联邦时期遗留下来的运输通道,或者是古文明的地下网络。隧道内部漆黑一片,结构复杂,充满了未知的危险,例如塌方、毒气、或者变异生物。但如果能成功穿越隧道,往往能出其不意地抵达目标区域的关键位置。

    每一条路径都有其独特的风景、光照条件、植被分布、以及可能遭遇的敌人类型和环境危险。玩家需要根据自己的装备、团队配置以及任务目标,来选择最合适的行进路线。

    最后,团队开始初步规划“长弓溪谷”中的重要资源刷新点和撤离点。

    高级武器箱、稀有改装配件、专业医疗用品、以及制作高级陷阱或特殊弹药所需的稀有材料,

    这些都将被精心放置在地图的各个角落,通常是那些风险与收益并存的区域,例如重兵把守的房间、需要解谜才能进入的密室、或者boss可能巡逻经过的地点。

    撤离点的设计,则借鉴了《废弃工厂》的成功经验,采用了多个随机激活的模式。这些撤离点可能是一个废弃的码头、一个隐藏在瀑布后面的山洞、或者一个需要特定道具才能启动的紧急通讯装置。

    玩家需要在成功搜刮或完成任务后,尽快找到并激活可用的撤离点,才能安全离开这片危机四伏的丛林。

    地图区域的细化和连接工作,是一个庞大而繁琐的系统工程。

    老猫的美术团队负责将概念转化为具体的3d场景模型和贴图材质,幽灵的技术团队则要确保这些复杂的场景能够流畅运行,并实现林越要求的各种交互细节。

    鬼手则不断地根据地图布局,调整ai的巡逻路径、资源点的分布密度以及撤离点的激活条件,力求达到最佳的游戏体验和平衡性。

    “溪谷工作室”的每个人都像上了发条一样高速运转着。

    林越穿梭在不同的工位之间,不断审阅着设计稿和测试版本,提出修改意见,解决遇到的难题。

    他知道,一个充满生机与危险的“长弓溪谷”大世界,正在他们的手中,一砖一瓦地被构建起来。

    这片丛林,不仅仅是战斗的场所,更是一个等待玩家去探索、去征服、去书写