服,这对于一个游戏设计师来说,是最大的成就感。
当然,他也从大量的战斗数据和玩家反馈中,发现了“典狱长”当前设计中依然存在的一些平衡性问题和需要改进的细节。例如,某些技能的判定范围可能过大,某些弱点的暴露时间可能过短等等。这些都将被记录下来,在后续的版本中进行优化。
但无论如何,“典狱长”的成功塑造,无疑为《零号大大坝》增添了浓墨重彩的一笔。他不再仅仅是一个强大的ai敌人,更成为了一个能够凝聚玩家目标、激发社区活力、并被玩家津津乐道的文化符号。而挑战他、战胜他、并最终从他身上获取荣耀与回报的过程,也完美地诠释了《零号大大坝》那“高风险、高挑战、高回报”的核心魅力。