阅文小说网 > 都市言情 > 开发三角洲玩法,震惊全球玩家! > 第53章 改枪系统(1/6)
    当宏伟而危机四伏的场景骨架搭建完毕,当狡诈且致命的ai敌人开始在其中巡弋,林越深知,若想让《零号大坝》这座硬核的“苦难磨坊”能够持续吸引玩家,并让他们在一次次的挫败与死亡后,依然保有重新踏入的勇气和动力,就必须精心设计那驱动一切的核心引擎——战利品系统。

    他决心彻底革新《废弃工厂》那种相对简单、仅以基础材料和交易价值为导向的模式,将《零号大坝》的“摸金”行为,升华为一门需要运用知识、权衡风险、规划目标、并着眼于长远发展的复杂“艺术”。

    他追求的目标是:让玩家在面对琳琅满目的战利品时,思考的维度从单一的“这东西值多少钱?”,扩展到“这东西对我当前的生存有何帮助?对我未来的战斗有何提升?是否能帮助我达成任务目标?又或者,它是我长期角色成长道路上不可或缺的一块拼图?”。每一次拾取与丢弃,都应是一次基于信息和判断的战略抉择。

    为此,林越在“星瀚编辑器”强大而灵活的物品数据库支持下,对战利品的多样性、细节化和价值维度进行了前所未有的深度挖掘:

    一、常规战利品的“军火库”式扩展与深度化:

    武器模组的极致自由:这绝对是林越投入心血最多的部分。他摒弃了成品武器掉落为主的模式,转而将重心放在了武器配件模组上。他设计并导入了数百种(未来计划扩展到上千种)涵盖各个部位、各种功能、各种外观风格的武器配件模型。

    枪口装置:从最基础的消焰器(减少枪口火焰暴露位置),到能够有效降低后坐力的枪口制退器,再到能显着减小枪声和枪口闪光的各型消音器(但可能略微降低子弹初速或威力),甚至还有增加近战能力的刺刀座或破门制退器。

    导轨与握把:不同长度、不同接口标准(如皮卡汀尼导轨、-lok接口)的护木或导轨系统,决定了可以安装多少、哪些类型的配件。各种垂直握把、倾斜握把、甚至脚架,则直接影响武器的操控稳定性、瞄准速度和卧姿射击精度。

    瞄准镜的万花筒:从最简单的机械瞄具,到无倍率的红点瞄准镜、全息瞄准镜(提供更快的瞄准速度),再到适合中距离交战的2倍、4倍固定倍率或可变倍率瞄准镜,乃至可以进行精密