阅文小说网 > 都市言情 > 开发三角洲玩法,震惊全球玩家! > 第51章 地图设计(1/7)
    官方立项的批准邮件,如同注入强心针,让林越心中那股创造的火焰燃烧得更加炽烈。他深知,《零号大坝》不仅仅是他设计师生涯的新,更承载着他对硬核游戏理念的极致追求。

    那份风险评估报告带来的压力,反而化作了他精益求精的动力——越是被认为艰难,越要将其打造成无可挑剔的杰作!

    告别了作为核心测试区域、略显局促但已初具神韵的“行政大厅”及其周边廊道,林越将目光投向了更为广阔的地图编辑器界面。

    他要在“星瀚编辑器”这块强大的数字画布上,挥洒出零号大坝完整而真实的宏伟画卷。一个真正庞大、结构复杂、区域功能分明、且处处暗藏玄机的废弃世界,正在他的指尖下缓缓展开。

    前世记忆中那座经典大坝地图的轮廓,与他对零号大坝背景的构想相互交织、碰撞,最终凝结成具体的空间布局。他要让玩家感受到的,不仅仅是冰冷的混凝土和生锈的钢铁,更是一段被时光掩埋、充满了秘密与伤痛的历史。

    行政楼建筑群,作为大坝曾经的管理中枢,自然是林越着墨最多的区域。它不再是单一的建筑,而是扩展成了一个由数栋风格统一(带着旧时代东联邦的威严与刻板)但功能各异的多层建筑相互连接构成的复合体,雄踞于靠近主入口的高地之上,仿佛一位沉默的巨人,俯瞰着下方蜿蜒的坝体和主要通道。

    林越如同一个经验丰富的建筑师, 规划着内部的每一个角落:

    主入口与接待大厅保留了原型测试时的基调,开裂的水磨石地面反射着应急灯惨淡的光,前台蒙尘,墙上的电子钟指针凝固在灾难发生的那个时刻。

    大厅两侧,通往被洗劫一空的保安室——破碎的监控屏幕无声地诉说着最后的抵抗;通往访客休息室——过期的宣传手册和报纸散落一地,仿佛还能闻到昨日咖啡的余温。

    办公区域占据了二、三层的大部分空间。狭窄、压抑的走廊纵横交错,两侧排列着一间间或敞开或紧闭的办公室门。有些门被暴力破坏,露出里面凌乱的景象;有些门则需要玩家运用技巧(撬锁工具)或暴力(特定武器或爆破物)才能打开。

    开放式工位区的文件散落满地,电脑屏幕漆黑一片。小型会议室的桌椅东倒西歪。