《零号大坝》的开发工作正如火如荼地进行着。宏伟的场景蓝图在“星瀚编辑器”中逐渐变为现实,复杂的ai逻辑在反复测试中日趋完善,深度化的战利品系统也已初具雏形。林越几乎将全部身心都投入到了这个倾注了他无数心血和期待的项目之中。
然而,随着开发的深入,一个现实而严峻的问题,也如同零号大坝本身那巨大的阴影一般,悄然笼罩了过来——预算。
诚然,《行动代号:废弃工厂》的巨大成功为林越带来了远超他预期的丰厚收益。他不再是那个为了几百信用点而奔波的穷小子,账户里的数字足以让他在蔚蓝星过上相当优渥的生活。
但是,《零号大坝》的开发,其复杂度和资源消耗,也远远超出了《废弃工厂》的量级。
首先是人力成本的潜在需求。虽然林越凭借过人的精力和前世积累,独自承担了绝大部分核心设计和开发工作,但随着项目规模的扩大,他在某些专业领域开始感到力不从心。
比如,高级别的3d模型定制(尤其是独特的精英敌人或标志性建筑)、电影级的视觉特效制作、以及专业水准的背景音乐和音效设计(虽然已经与那位独立音效师合作,但需求量巨大),这些都需要极其专业的人才和设备才能达到理想效果。
如果完全依赖自己或者购买通用素材库,最终成品的品质必然会打折扣。雇佣高水平的外包团队或签约艺术家,都需要不菲的开销。
其次是技术与授权成本。“星瀚编辑器”虽然功能强大,但其附带的某些高级功能模块、特定的物理引擎插件、或者用于提升渲染效果的第三方中间件,可能需要额外支付授权费用。
官方资源库中的部分顶级素材(如某些极其逼真的角色动作捕捉数据、或者好莱坞级别的爆炸特效库),也并非完全免费,需要根据使用范围和项目收益进行付费。
再者是持续运营与维护成本。
《零号大坝》的目标是成为一款能够长线运营的副本。这意味着上线后,还需要持续投入资源进行bug修复、内容更新、服务器维护、反作弊斗争、以及社区运营。这些都需要稳定的资金支持。
林越仔细盘算了一下自己目前的资金储备,再对比《零号大坝》后续开发