阅文小说网 > 都市言情 > 开发三角洲玩法,震惊全球玩家! > 第14章 玩法的开发(4/5)
老六也是玩法的一部分,说明你不够警惕!自己菜就别怪别人阴!”

    “说得轻巧!等你辛辛苦苦搜了半小时,一身神装准备撤离,结果被一个只穿裤衩的老六用小刀捅死的时候,我看你还说不说风凉话!”

    “老六”现象引发了巨大的争议,但也从侧面证明了《废弃工厂》环境的自由度和残酷性。它逼迫着所有玩家必须时刻保持警惕,眼观六路,耳听八方,甚至……在被阴了无数次之后,自己也开始琢磨着找个角落蹲一蹲。

    除了这三大主流“流派”之外,还有一些其他的玩家群体和称谓也开始出现:

    比如,被戏称为“快递员”的玩家,通常指那些花费重金购买了精良装备,但个人技术、意识或运气极差,进入副本没多久就被打死,装备被敌人搜刮走的“移动提款机”(这个称谓带有明显的贬义和嘲讽)。

    比如,坚持独自一人闯荡工厂,依靠过硬的个人能力或猥琐的战术生存下来的“独狼”玩家。

    再比如,由 2到 3名好友或固定队友组成的“组排小队”,他们通常拥有更好的沟通和配合,在遭遇战中往往能发挥出更强的战斗力,但也更容易成为其他“猎人”小队或“老六”的重点目标。

    不同的玩法流派,不同的利益诉求,不同的恩怨情仇……

    这一切复杂的人际关系和行为模式,交织在这座虚拟的废弃工厂之中,让它不再仅仅是一个简单的游戏副本,更像是一个充满了活力、混乱、残酷却又该死地吸引人的微缩社会模拟器。

    玩家们不再是按照设计师预设路线前进的提线木偶,而是在这个充满了自由(和恶意)的环境中,淋漓尽致地展现着人性中的智慧、勇气、贪婪、恐惧、合作与背叛。

    林越饶有兴致地在设计者后台的监控视角(只有上帝视角和数据流,无法干预游戏)观察着这一切。

    玩家们自发形成的生态和文化,其丰富性和复杂性,甚至超出了他最初的预想。

    这正是他想要创造的世界!

    一个“活”的世界!一个充满了变数和无限可能性的世界!

    当然,作为设计师,他也敏锐地注意到了其中潜藏的一些问题和隐患。

    比如,“老六”玩法过于泛